Escape from Ragor
Escape from Ragor é um videojogo de role-playing (rpg) desenvolvido por Motelsoft e publicado por tewi publishing GmbH em 1995. Atualmente podes jogá-lo em DOS.
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Tabela de conteúdos
Imagens Escape from Ragor
Descrição Escape from Ragor
Escape from Ragor é um jogo de role-playing de fantasia, um típico rastejador de masmorra com movimento baseado em azulejos e combate em tempo real. Vagueou pelas masmorras labirínticas do castelo do Ragor e agora tem de escapar, ultrapassando as armadilhas e obstáculos que lhe foram colocados pelo seu nefasto mestre, Megrim. Explorar as paredes do Ragor e encontrar uma saída. Não será fácil, pois o seu carcereiro tenta confundi-lo e enganá-lo, e as masmorras estão cheias de lacaios e monstros perigosos de Megrim.
O jogo é inteiramente controlado com o rato, que é utilizado para interagir com o ambiente, manipular itens de inventário, e mover a personagem clicando nas setas de navegação na interface. Artigos como feitiços, poções de cura e venenos podem ser usados em combate com inimigos. O combate flui em tempo real e o resultado de um determinado encontro depende em última análise da rapidez com que o botão de ataque, localizado no centro das setas de navegação, é premido. O sistema de combate simples utiliza automaticamente um feitiço mágico ofensivo se for seleccionado e houver mana suficiente, e de outra forma muda para armas convencionais se disponível e pronto (nas mãos da personagem do jogador).
A exploração é grandemente simplificada pelo mapa automático incorporado, que também destaca paredes falsas e interruptores para conveniência do jogador. Se um azulejo ocupado pelo jogador contiver quaisquer objectos que possam ser apanhados, aparecerá um ícone de olho na interface, e os objectos serão exibidos numa pequena janela separada. Alguns azulejos têm uma faixa vermelha com um ponto de interrogação dourado, que quando activada mostrará mensagens, muitas vezes vindas de Megrim, o principal antagonista do jogo, e por vezes pistas.
Ao contrário de muitos rastejadores de masmorras deste tipo, não há festa a não ser um único personagem jogador, e não há geração de personagens. A única escolha dada ao jogador é o sexo do protagonista, o que não afecta as estatísticas de partida. A experiência é adquirida através dos meios habituais de matar monstros.
Escape from Ragor tem um sistema de fome/sede, com níveis de fome e sede exibidos no ecrã do personagem. Estes níveis podem ser reabastecidos utilizando alimentos e bebidas encontrados nas masmorras. No início, obtém-se um frasco de água, que pode ser enchido mais tarde em fontes encontradas em algumas zonas da masmorra.
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É possível que existam vários downloads
quando há diferentes versões disponíveis.
Informação técnica
Ano:
1995
Plataforma:
DOS
País de lançamento:
Germany
Género:
Role-Playing (RPG)
Editora:
tewi publishing GmbH
Desenvolvedor:
Motelsoft