Excessive Speed é um videojogo de corrida / condução desenvolvido por Chaos Works e publicado por TopWare Interactive em 1999. Atualmente podes jogá-lo em Windows.
Lançado na sequência dos jogos para PC do final dos anos 90, Excessive Speed surgiu como um curioso artefacto de uma era obcecada por visuais rápidos e timing preciso. Nas máquinas com Windows 95 e 98, oferecia uma mistura frenética de sensibilidade arcade e arrogância de corrida de rua, levando os utilizadores a painéis translúcidos e horizontes em néon. A sua ambição parecia maior do que o seu orçamento, uma promessa ousada de fundir uma ação de cortar a respiração com uma estranha sensação tátil de velocidade. O jogo nunca se tornou um nome conhecido, mas conquistou um subconjunto de jogadores que apreciavam o seu charme rude, a física peculiar e a teimosia em recusar explicar-se.
Os jogadores percorriam circuitos urbanos traiçoeiros, desviando-se de buracos, ziguezagueando por cones de trânsito e recolhendo reservas de nitro enquanto o relógio sibilava para baixo. Mecanicamente, o jogo apoiava-se em velocímetros rápidos, direção precisa e tomada de riscos como mecânica central. As pistas serpenteavam por becos escorregadios devido à chuva e túneis cromados, com atalhos que recompensavam a ousadia em vez de percursos óbvios. A lista de veículos variava entre carros de corrida compactos e muscle cars, cada um com aderência e curvas distintas. Os visuais usavam paletas de alto contraste, reflexos cintilantes e desfocagem de movimento que trocavam a reverência pela intensidade, enquanto a banda sonora bombeava linhas de baixo sintéticas que se sincronizavam com o pedal ao ritmo metálico.
As criações para uma plataforma Windows naquela época tropeçavam frequentemente na variabilidade do hardware, mas o Excessive Speed conseguiu ser mais suave do que muitos contemporâneos. A equipa de desenvolvimento uniu cenários pré-renderizados, modelos de poucos polígonos e um motor de física enxuto que priorizava a sensação em detrimento do realismo. A jogabilidade no teclado era responsiva, mas os veteranos alegavam que um comando suavizava as transições, permitindo aos jogadores inclinar-se nos drifts com elegância. O design de som apresentava rugidos de motor e pneus a chiar que pareciam quase táteis, enquanto os menus chamativos ofereciam um sentido de humor peculiar. A interface manteve-se minimalista, incentivando os jogadores a concentrarem-se na perseguição em vez do labirinto do menu de definições.
A receção foi mista e muitas vezes contraditória: os críticos elogiaram a energia e as ideias ousadas, enquanto criticaram o equilíbrio inconsistente e os soluços na taxa de fotogramas. Ainda assim, o título conquistou um culto de seguidores, tornando-se um marco para os fanáticos da velocidade dos anos 90 que procuravam algo cru e sem filtros. Hoje, permanece como um lembrete de um período em que os jogadores de corridas de PC experimentavam estéticas agressivas e um ritmo destemido. A sua influência transparece em experiências indie que celebram a velocidade sem refinamento e em retrospetivas revisionistas que valorizam o carisma em detrimento do refinamento de bilheteira. Excessive Speed pode ser obscuro, mas a sua pulsação continua a ressoar entre os jogadores que se lembram da emoção da aceleração sem refinamento.
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Outros nomes:
Не тормози!, Ne Tormozi! Ano:
1999 Plataforma:
Windows País de lançamento:
United States, Russia Género:Corrida / ConduçãoEditora:
TopWare Interactive Desenvolvedor:
Chaos Works