Fire Galaxy é a sequela de Galaxy e não está relacionado com o jogo VIC-20 de 1983 com o mesmo nome, embora também tenha sido publicado pela Kingsoft. Ao contrário do primeiro jogo, não se trata de um clone de Galaga. Os jogadores movem uma nave espacial para a esquerda e para a direita para disparar contra diferentes formações de naves alienígenas que aparecem perto da parte superior do ecrã. Disparam balas e atiram-se ao chão como um kamikaze. Já não ficam perto do topo, mas executam imediatamente diferentes padrões de movimento enquanto disparam contra o navio do jogador. Os padrões são também randomizados para cada onda. Já não é necessário destruir todas as naves, só é preciso sobreviver à onda sem sofrer danos. Os inimigos vêm em diferentes formas e cores, mas todos requerem um único golpe para serem eliminados. Após uma série de ondas (nível 3, 7, 11, 11, 15, . . . ) há um desafio extra em que os inimigos não disparam. É preciso abater o máximo possível para obter pontos de bónus.
O navio do jogador tem três vidas. Um navio bónus é atribuído a 20.000 pontos e depois a cada 30.000 pontos. O jogo suporta até oito jogadores por turnos e existem três níveis de dificuldade: rápido, normal e lento. Estes não só influenciam a jogabilidade, mas também a quantidade de pontos atribuídos pela destruição de um inimigo. A pontuação é também influenciada pela posição do inimigo na formação. O primeiro e o último navios valem mais do que os que se encontram no meio. Um navio solitário, que já não faz parte de uma formação, vale ainda mais. Ao manter-se vivo durante muito tempo, o jogador pode obter uma actualização, como um laser duplo, mas é levado embora assim que o navio é destruído. Quando morto, a onda inteira deve ser reproduzida. No menu principal há um ecrã separado para ver a tabela de pontuação máxima.
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