Football é um videojogo de desporto desenvolvido por Dave Nutting Associates, Inc. e publicado por Astrovision, Inc. em 1978. Atualmente podes jogá-lo em Bally Astrocade.
No Outono de 1978, a Bally lançou um capítulo modesto, mas memorável, dos videojogos domésticos com o cartucho Football para a Astrocade. A máquina em que chegou já tinha chamado a atenção com a sua paleta de cores arrojada e design acessível, convidando os jogadores a ir além dos limites iniciais do preto e branco. O Football surgiu como uma mistura pulsante de estratégia e reflexo, oferecendo um campo de futebol simplificado onde as equipas se enfrentavam num campo iluminado e os jogadores se moviam com um estalido satisfatório. Para muitas famílias, este cartucho tornou-se uma porta de entrada para a competição que parecia ao mesmo tempo íntima e surpreendentemente cinética. Também atraiu iniciantes curiosos.
O jogo apresenta uma linha da frente de jogadores a marchar em direção à linha de scrimmage, renderizada com bloqueios simples que, ainda assim, transmitiam movimento e intenção. Numa corrida de uma equipa, o relógio avança, e uma pausa inteligente congela os jogadores durante o tempo suficiente para escolher uma corrida ou um passe. Os controlos são rápidos e flexíveis, permitindo a um novato lançar um ataque rápido ou criar um arco preciso com toques medidos. Um modo para duas pessoas transforma a sala de estar num pequeno estádio, enquanto um concorrente solitário tenta superar uma defesa computadorizada desajeitada que riposta com sorte ocasional. O seu ritmo permanece.
O cartucho Football chegou num momento de transição, quando as consolas domésticas flertavam com a complexidade dos salões de jogos, mantendo-se acessíveis. Visualmente, os acabamentos do campo eram ousados, as end zones brilhantes e os jogadores reduzidos a silhuetas que transmitiam intenção em vez de fidelidade. O design de som oferecia uma cadência de passos concisa e um apito satisfatório no final de uma jogada, criando um ritmo que prendia os jogadores à cadência de um drive. Apesar das suas limitações, a experiência recompensava o timing e a antecipação, recompensando aqueles que estudavam as opções de jogo e aprendiam a explorar micro aberturas na defesa. Permaneceu na memória como um pioneiro gracioso.
Os colecionadores ainda alardeiam o cartucho Bally Astrocade Football como um instantâneo de uma era em que os programadores codificavam a esperança nos cartuchos e os jogadores perdoavam as arestas em troca da emoção do jogo. A sua longevidade deve-se menos ao realismo do que à personalidade, à sensação de que uma consola doméstica poderia acolher uma disputa feroz com os amigos e perdurar como uma memória querida. Entusiastas relatam noites passadas a refinar chamadas, ensaiando rotas e recompensando execuções impecáveis. Como artefacto histórico, o título demonstra como uma única base de código se pode traduzir em alegria comunitária e curiosidade duradoura sobre aquilo em que os jogos se poderão tornar. O seu legado perdura entre os colecionadores.
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Ano:
1978 Plataforma:
Bally Astrocade País de lançamento:
United States (1978) Género:DesportoEditora:
Astrovision, Inc. Desenvolvedor:
Dave Nutting Associates, Inc.