É o agente Um da Polícia Galáctica e foi enviado para uma grande fábrica para deter um professor que está a fabricar criaturas assustadoras utilizando máquinas dentro de cinco laboratórios. A fábrica é vista de lado num ângulo ligeiramente elevado com o ecrã dividido em dois andares e é necessário encontrar e utilizar elevadores para se deslocar pelos andares e encontrar os laboratórios.
Existem vários perigos no chão, tais como gárgulas nas paredes, que abrem e fecham os olhos e, se se aproximar quando os olhos estão abertos, perde-se parte de uma barra de energia. Outros obstáculos são barreiras electrificadas e picos que tem de saltar ou perde mais energia. Se a barra de energia estiver vazia, é o fim do jogo. O professor aparece de tempos a tempos numa máquina voadora e também drena energia se tocado.
Uma vez encontrada a porta de um laboratório, entrará nele e o jogo tornar-se-á num jogo de plataforma visto de lado, com toda a área mostrada no ecrã. Aqui deve mover-se de nível a nível num buraco no chão na outra extremidade de onde se começa e há criaturas que se movem e se elas lhe tocam perde energia. Os ajudantes do Professor também se movem em cada nível e é necessário eliminá-los para impedir as máquinas de trabalhar, o que significa combatê-los. Uma vez tocado um ajudante, é preciso mover rapidamente o joystick para o derrotar e uma vez derrotado, abre-se um buraco no chão para descer o nível. Há também objectos que libertam vapor e se lhes tocar, eles devolvem-no ao início de um nível.
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Ano:
1986 Plataforma:
Commodore 64 País de lançamento:
Denmark, France, Germany, Italy, Netherlands, Spain, United Kingdom Género:AcçãoEditora:
Firebird Software