Golfamania
Golfamania é um videojogo de desporto desenvolvido por Sanritsu Denki Co., Ltd. e publicado por SEGA Enterprises Ltd. em 1990. Atualmente podes jogá-lo em SEGA Master System.
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Imagens Golfamania
Descrição Golfamania
Golfamania é um jogo de simulação de golfe em que os jogadores jogam num campo de 18 buracos com todas as regras e pontuando como no jogo real.
Dentro do jogo existem 4 modos diferentes de jogo que incluem Practice, Match Play, Stroke Play e Professional Tournament. No modo Prática, um único jogador pode jogar qualquer um dos 18 buracos disponíveis. Match Play é o modo 2-player contra um humano ou computador. Stroke Play é o modo onde o jogador pode jogar com um máximo de 4 pessoas, incluindo um jogador de computador. Neste modo, a habilidade do personagem pode ser aumentada em 3 áreas diferentes que são poder, precisão e sorte com os 6 personagens diferentes disponíveis. O modo principal é o Torneio Profissional, no qual o jogador enfrenta mais de 30 jogadores de computador (todos a jogar em buracos diferentes) com o objectivo de obter uma pontuação inferior à dos outros jogadores (de acordo com as regras do golfe). Dependendo do desempenho, o jogador pode ganhar pontos de experiência (XP) que podem ser utilizados para melhorar o poder, precisão e sorte do personagem para futuros torneios. Alguns dos buracos têm prémios tais como "drive mais longo" e "hole-in-one" que podem ganhar EXP extra.
Independentemente do modo, o jogo joga da mesma maneira. O jogador selecciona um personagem (a selecção depende do modo) e depois configura-o dando-lhe um nome e escolhendo o seu estilo. Em todos os modos excepto Practice, o jogador tem de escolher 3 tacos de golfe para desenhar a partir da sua selecção de 17 tacos diferentes (1-5 de madeira, 1-9 de ferro, cunha de lançamento, cunha de areia e putter). Ao jogar o jogador é apresentado com uma vista de cima para baixo, onde o jogador alinha a tacada e a localização na bola de golfe que pretende atingir (para rodar). O jogador selecciona então o clube que deseja utilizar (todos eles vão a diferentes distâncias). Uma vez feito isto, o jogador deve jogar a parte de habilidade do jogo, onde são apresentados com uma barra de poder que tem um marcador a subir e a descer ao longo do mesmo. O jogador deve parar o marcador na área vermelha no centro da barra de força para conseguir um bom remate (sendo o centro um remate perfeito) e se esta área falhar, a bola só percorrerá cerca de 20 jardas (em comparação com mais de 100 jardas para um bom remate). A quantidade de vermelho na barra de alimentação depende do clube utilizado. Para ajudar o jogador, a distância da tacada pode ser reduzida em troca de uma velocidade mais lenta do marcador e pode ser utilizada para tacadas mais próximas do buraco (muito útil para tacadas de putter). O jogo utiliza uma memória RAM apoiada pela bateria para continuar o jogo mais tarde.
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quando há diferentes versões disponíveis.
Informação técnica
Ano:
1990
Plataforma:
SEGA Master System
País de lançamento:
Denmark, Finland, France, Germany, Italy, Netherlands, Norway, Spain, Sweden, United Kingdom, Brazil
Género:
Desporto
Editora:
SEGA Enterprises Ltd.
Desenvolvedor:
Sanritsu Denki Co., Ltd.