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Gremlins

Gremlins é um videojogo de acção desenvolvido por Atari, Inc. e publicado por Atarisoft em 1984. Atualmente podes jogá-lo em DOS, Apple II, Commodore 64.
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Gameplay Gremlins

Imagens Gremlins

Descrição Gremlins

Os Gremlins chegaram ao DOS em 1984, na altura em que os computadores domésticos pareciam portais para mundos novos, barulhentos e estranhos. Aproveitando o entusiasmo do filme, que ainda fervilhava, o jogo tentou captar esta ameaça travessa: caos vibrante, silhuetas que se moviam rapidamente e a pressão constante dos inimigos que nunca paravam quietos. Utilizando as limitações de hardware da época, o jogo apostou em gráficos pixelizados impactantes e personagens com formas robustas, fazendo com que a ameaça dos gremlins parecesse ao mesmo tempo cómica e perigosa, tal como o caos do filme.

Durante o jogo, navegas por uma sequência de salas e corredores enquanto lidas com o comportamento implacável da horda, típico dos primeiros jogos de ação. Os controlos são diretos, ajustados para reações rápidas em vez de exploração paciente. Os perigos aparecem de repente, a deteção de colisões é inexorável e sobreviver o tempo suficiente para alcançar o próximo objetivo torna-se um teste de memória e timing. O combate e a esquiva funcionam em conjunto, uma vez que o simples facto de avançar a correr resulta muitas vezes no seu avatar preso entre obstáculos e novos inimigos.

O desafio do jogo reside menos em puzzles complexos e mais em manter o ritmo. Os inimigos tornam-se mais fortes rapidamente, e os seus padrões de movimento incentivam a observação constante das margens do ecrã e das portas. O design de som, embora primitivo para os padrões modernos, ainda acrescenta textura: breves rajadas de efeitos e dicas de feedback ajudam a perceber quando se tem uma fração de segundo para agir. A cintilação gráfica e as faixas de cor são visíveis, mas também contribuem para a sensação de movimento frenético.

As escolhas de design refletem uma abordagem típica do início dos anos 80 em relação à dificuldade: há pouco conforto em aprender por tentativa e erro, mas muita recompensa quando se reconhecem os ritmos. Uma partida bem-sucedida depende geralmente do posicionamento, da escolha de rotas que reduzam os encontros inesperados e da conservação das suas oportunidades limitadas. Quer seja adepto de uma abordagem metódica ou de uma improvisação imprudente, o jogo lembra-nos constantemente que os gremlins prosperam com os erros.

Gremlins é recordado mais pelo seu charme de época do que pelo seu requinte técnico. Representa uma ponte entre a sensibilidade dos jogos de arcada e a experimentação em computadores domésticos, onde os temas licenciados ofereciam familiaridade instantânea e os programadores preenchiam o resto com mecânicas frenéticas. Para os jogadores que apreciam as bibliotecas retro de jogos DOS, é um artefacto compacto de 1984: ágil, travesso e surpreendentemente rejogável quando se encara cada tentativa como uma nova experiência científica no meio do caos pixelizado.

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É possível que existam vários downloads quando há diferentes versões disponíveis.

Informação técnica

Outros nomes: Gremlins 1 Ano: 1984 Plataformas: DOS, Apple II, Commodore 64 País de lançamento: United States Género: Acção Editora: Atarisoft Desenvolvedor: Atari, Inc.
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