Gun.Smoke é um videojogo de acção desenvolvido por Capcom Co., Ltd. e publicado por Capcom U.S.A., Inc. em 1987. Atualmente podes jogá-lo em Commodore 64, Amstrad CPC, Arcade, MSX.
Os proprietários do Commodore 64 receberam Gun.Smoke em 1987 como uma interpretação surpreendentemente fiel, mas inequivocamente de 8 bits, do clássico arcade. A premissa do Velho Oeste, com ruas poeirentas, foras-da-lei mascarados e um cavaleiro solitário a abrir caminho no meio do perigo, parecia exótica numa máquina famosa pelos seus textos acutilantes e limitações brutais. Nesta versão, a ação continua implacável, o ecrã rola horizontalmente e um fluxo constante de inimigos exige a vossa atenção. O desafio reside no timing e na precisão, mais do que em truques vistosos, convidando os jogadores curiosos a explorar cada beco e esquina da cidade onde as balas nunca desaparecem por completo.
Gun.Smoke no Commodore 64 melhora o esquema de controlo, tornando-o mais acessível. Um único botão de disparo ou a utilização do joystick permitem rajadas rápidas, enquanto a movimentação é tão precisa quanto a máquina permite. Deslizas pelo gatilho em corredores de alto risco, onde as rajadas de tiros são inevitáveis e o timing torna-se o teu melhor aliado. Os inimigos chegam em padrões que exigem estudo em vez de pânico, e itens de melhoria ocasionais aparecem como objetos brilhantes que expandem brevemente o seu alcance ou cadência de tiro. Mesmo com opções generosas de continues, cada passo em falso pode apagar uma partida, transformando a exploração num duelo calculado com o destino.
Visualmente, o cartucho capta a atmosfera através de silhuetas marcantes contra cenários ensolarados. As personagens são necessariamente grandes, as suas silhuetas tremidas, mas legíveis, enquanto arbustos secos, salões e postes de iluminação compõem um panorama fronteiriço que ainda parece vivo num ecrã CRT. A paleta de cores troca a subtileza pelo impacto, com castanhos ocres e azuis metálicos que se destacam contra o vazio negro. O design de som baseia-se em explosões impactantes e numa melodia ritmicamente tensa que nunca chega a interromper a concentração, proporcionando uma pulsação tanto durante escaramuças rotineiras como em confrontos dramáticos contra bosses. Ocasionalmente, a ação ultrapassa os limites com um toque de profundidade por paralaxe, um truque emprestado dos códigos arcade para sugerir escala.
Apesar da diferença de idades, Gun.Smoke para C64 continua a ser uma curiosidade que vale a pena revisitar. Revela como um jogo de tiros realista pode traduzir a arrogância de um tiroteio no Velho Oeste num exercício de memorização e planeamento preciso. Os fãs recordam o momento em que se desvia de uma chuva de balas, dispara um arco preciso em direção a um boss brutamontes e vê o cenário mergulhar no silêncio enquanto o texto da vitória pisca. Em retrospetiva, a versão para C64 destaca-se como um testemunho de como os produtores conseguiram unir a energia dos arcades com o hardware doméstico, entregando uma homenagem desafiante, mas estranhamente encantadora, a um género intemporal.
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Outros nomes:
Gunsmoke, Desperado Ano:
1987 Plataformas:
Commodore 64, Amstrad CPC, Arcade, MSX País de lançamento:
United States Género:AcçãoEditora:
Capcom U.S.A., Inc. Desenvolvedor:
Capcom Co., Ltd.