Hocus Focus
Hocus Focus é um videojogo de acção desenvolvido por Binary Design, Ltd. e publicado por Quicksilva Ltd. em 1986. Atualmente podes jogá-lo em Commodore 64.
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Tabela de conteúdos
Imagens Hocus Focus
Descrição Hocus Focus
O editor do Daily Shocker Harry Hacker recebeu uma dica da polícia de que um professor foi preso e que o seu covil subterrâneo está cheio de invenções e mutações estranhas. Cheirando um furo, Harry não pode enviar o seu fotógrafo chefe, uma vez que está a tirar fotografias do Príncipe Harry e do seu primeiro dente, por isso enviaram-lhe o Jeremy. A sua tarefa nesta aventura arcade é explorar o covil e tirar fotografias de todas as invenções antes que os outros jornais tomem conhecimento e arruinem o grande furo do jornal.
O ecrã está dividido em quatro caixas: a caixa superior é a verdadeira área de jogo e mostra uma pequena parte do covil vista de lado com o ecrã a rolar à medida que se desloca. A caixa inferior esquerda mostra o que encontra quando examina um objecto, a caixa inferior central são todas as fotografias que tirou e a caixa inferior direita são os ícones que lhe permitem interagir com o seu ambiente, incluindo examinar, tirar fotografias, apanhar, mover-se e lutar.
Ao explorar o covil, deparar-se-á com objectos e aqui poderá examiná-los e tirar uma fotografia. A sua máquina fotográfica pode tirar 16 fotografias e assim que a sua máquina fotográfica estiver cheia ou quiser usar as fotografias que tirou, volte ao topo esquerdo do covil para as revelar. Uma vez alcançado o topo esquerdo, pode mover as fotografias reveladas e colocá-las na sua posição correcta na caixa central inferior. Contudo, alguns objectos contêm mutantes, e se os descobrir, eles roubarão o filme da sua câmara e terá de voltar para o topo esquerdo para obter um novo filme. Há também mutantes a vaguear pelo covil e eles também roubarão o seu filme.
O principal problema com o covil do Professor é que está cheio de radiação e quanto mais tempo se explorar, mais radiação se absorverá. Há também um contador no ecrã que conta para cima e se chegar aos 30, morre e o jogo acaba. Para remover a radiação absorvida, é necessário fazer uma viagem de volta para o topo esquerdo para a remover. A única forma de chegar a um nível superior do covil é utilizar ventiladores que o farão explodir para cima, mas é preciso encontrar uma chave para o utilizar. As espadas também estão espalhadas pelo covil e podem ser usadas para matar os mutantes.
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Informação técnica
Ano:
1986
Plataforma:
Commodore 64
País de lançamento:
United Kingdom
Género:
Acção
Editora:
Quicksilva Ltd.
Desenvolvedor:
Binary Design, Ltd.