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Imperial Space Command

Imperial Space Command é um videojogo de estratégia desenvolvido por IBM e publicado por IBM em 1986. Atualmente podes jogá-lo em DOS.
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Imagens Imperial Space Command

Descrição Imperial Space Command

Comanda a Frota Imperial da Uma Verdadeira Civilização, descendente de um lendário Império que uniu a humanidade numa Idade de Ouro galáctica, mas que pereceu numa horrível guerra civil. À medida que as viagens interestelares cessavam, os remanescentes isolados e em luta desciam para uma Idade das Trevas, e o conhecimento de outrora foi-se perdendo gradualmente. Contudo, no seu planeta as condições eram favoráveis, e gerações mais tarde surgiu uma nova cultura. Os artefactos do antigo Império foram desenterrados e estudados, as artes esquecidas foram reaprendidas, e as viagens espaciais foram reinventadas.

Mas quando os primeiros voos de teste começaram a explorar perto do espaço, uma terrível verdade foi revelada: há outros por aí. O vosso planeta não foi o único a redescobrir tecnologias perdidas e a embarcar numa nova era espacial; múltiplos impérios concorrentes estão a emergir, cada um reivindicando o mesmo legado imperial. Está a surgir um novo conflito galáctico, e apenas um resultado pode provar a legitimidade da sua reivindicação: a vitória completa e total.

Imperial Space Command é um wargame interestelar baseado em turnos para até 8 jogadores (qualquer um dos quais pode ser humano ou controlado por computador). Vários jogadores humanos podem jogar sem comunicar entre si; fazem os seus movimentos utilizando discos de jogadores separados, e um Game Master processa os discos após cada jogada, bem como os movimentos dos jogadores 'robots' (IA). Há também forças que não são jogadores (renegados). As regras complexas envolvem muitas variáveis, ajustáveis a partir do Game Generator no início de cada jogo.

Uma tecnologia crucial e antiga não pode ser duplicada por nenhum dos lados: os poderosos motores que alimentavam os navios Imperiais de outrora. Estas maravilhas de engenharia indestrutíveis sobreviveram intactas, mas o seu funcionamento interior permanece impenetrável, e não é possível construir outras novas. Navios de diferentes tamanhos e capacidades podem ser construídos, mas apenas um número limitado de motores existentes pode ser utilizado para os alimentar.

O caminho para a vitória envolverá explorar e colonizar planetas; criar unidades governamentais para cimentar a lealdade das vossas colónias e centros de produção para reunir riqueza; cobrar impostos e um sistema de depósito/tesouraria para gerir essa riqueza; construir, equipar e gerir navios e frotas; e envolver-se em combate navio-a-navio, bombardeamentos planetários e invasões para derrotar impérios rivais e forças renegadas. Para cúmulo, as vossas colónias estão em risco de pragas, revoluções e estados de anarquia.

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É possível que existam vários downloads quando há diferentes versões disponíveis.

Informação técnica

Ano: 1986 Plataforma: DOS País de lançamento: United States Género: Estratégia Editora: IBM Desenvolvedor: IBM
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