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Metal Marines Master Edition

Metal Marines Master Edition é um videojogo de estratégia desenvolvido por Mindscape, Inc. e publicado por Expert Software, Inc. em 1996. Atualmente podes jogá-lo em Windows 3.x.
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Tabela de conteúdos

Descrição Metal Marines Master Edition

Metal Marines é um jogo de guerra RTS (estratégia em tempo real) único que é um jogo divertido e desafiante uma vez que se habitua ao ritmo frenético do jogo.

Este jogo para Windows tem muito a seu favor: um bom aspecto de anime, bons gráficos e actuação de voz, uma interface única, e um bom desafio nos níveis superiores. O enredo serve sobretudo para montar o jogo, mas é aterrador: no século 23, a tecnologia antimatéria foi desenvolvida, e a Terra beneficia de energia barata e fácil de obter das estações espaciais e colónias em órbita. Sabe-se também que a antimatéria pode ser usada como uma arma poderosa, e os terroristas tentam durante anos roubá-la. Eventualmente, eles conseguem, e a Terra irrompe numa terrível guerra antimatéria, com todas as grandes cidades destruídas e grandes áreas do solo viradas para o nada, deixando o planeta com muitas ilhas. Finalmente, os restantes líderes unem-se num Império Terra Unido e tentam reconstruir o planeta despedaçado. Vendo uma oportunidade de tomar o controlo, estações espaciais e colónias unidas invadem a Terra. Comanda as forças do Império Unificado da Terra à medida que resistem aos invasores e à liderança tirânica que eles representam.

A partir do menu principal, pode personalizar a sua base para a próxima missão, brincar com outro humano através de uma ligação por modem, ou iniciar a próxima missão. Não há salvamentos - o jogo mantém um registo da missão em que se encontra pelo nome. Quando introduz o seu nome pela primeira vez, faz uma missão tutorial e depois começa a verdadeira diversão. Há cutscenes de anime bonitos lançados no jogo de local para local e várias vozes que melhoram a experiência de jogo.

A interface é no mínimo única - nunca vi nada parecido nos meus 20 anos de jogo. Existem quatro janelas separadas nas quais o jogo tem lugar: uma para a sua ilha, uma para a ilha inimiga, uma para os seus edifícios base, e a última para as comunicações e mensagens de estado. Pode redimensionar as janelas como quiser, mas não há um ecrã 'em branco' no fundo, o que significa que ainda pode ver o seu ambiente de trabalho Windows enquanto joga! Isto pode ser confuso, mas habituamo-nos depois de redimensionar as janelas ao nosso gosto. Os gráficos são representações cartográficas giras de pessoas, ilhas, as suas unidades e edifícios. O objectivo de cada missão é destruir tudo na base do seu inimigo e garantir que o mesmo não aconteça com a sua. Tem algumas sedes e, enquanto uma ainda estiver viva no final, ganha. Quando começa, já tem algumas unidades e edifícios, bem como algum dinheiro para construir mais. Também precisa de energia para gerir a sua base. Os edifícios que pode construir incluem centrais eléctricas para energia, fábricas de guerra para acelerar a construção de unidades, fábricas para mais dinheiro, defesas antimísseis, torres para manter afastadas as tropas terrestres, e quartéis-generais "falsos" para enganar o inimigo. As unidades de ataque incluem lançadores de mísseis, fuzileiros metálicos para atacar edifícios uma vez localizados, e mísseis intercontinentais que são muito mais potentes do que os mísseis normais.

Quando o jogo começa, não se sabe nada sobre a ilha do inimigo. Para começar a destruir a sua base, envia mísseis para onde pensa que os edifícios estão. Os anti-missiles podem interceptá-los. Se atingirem perto de um edifício, este aparece no seu mapa. Pode agora atacá-los novamente com mais mísseis, ou enviar os seus fuzileiros metálicos (três podem ser enviados de cada vez, em vez de um ataque de míssil de cada vez) para os atacar no solo. Naturalmente, o inimigo tenta fazer-lhe o mesmo: combater os seus ataques com anti-mísseis, radares, torres e bases de engodo. Contudo, o que torna a jogabilidade frenética para a primeira metade da missão, e leva algum tempo a habituar-se, é o ritmo rápido dos ataques. Só pode haver um ataque de cada vez, pelo que muitas vezes é preciso defender-se de ataques inimigos antes de se poder finalmente lançar um dos seus. As unidades destruídas e o terreno do seu lado podem ser arrasados para dar lugar a novas unidades, e os seus fuzileiros metálicos regressam dos seus ataques pouco depois.

Ainda nem sequer mencionei como os ataques são levados a cabo, outra ideia muito singular! Vê de facto o míssil a viajar através do seu ambiente de trabalho Windows, de uma janela de ilha de jogos para a outra. O mesmo se aplica aos anti-mísseis e aos fuzileiros navais. Não só é bonito de ver, como pode dar-lhe uma pista sobre onde o inimigo pode ter algumas unidades, ou alertá-lo de que precisa de melhores defesas. Em vez de ter um único ecrã ou um ecrã dividido, a ideia de várias janelas permite ver instantaneamente como está a decorrer um ataque.

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É possível que existam vários downloads quando há diferentes versões disponíveis.

Informação técnica

Ano: 1996 Plataforma: Windows 3.x País de lançamento: United States Género: Estratégia Editora: Expert Software, Inc. Desenvolvedor: Mindscape, Inc.
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