Em 1982, o ZX Spectrum lançou o jogo Meteoroids. O jogador controla uma nave espacial que se pode mover para a esquerda e para a direita através do ecrã, disparando ao aproximar-se de asteróides. O objectivo do jogo é marcar tantos pontos quanto possível, destruindo os asteróides.
O jogo está dividido em dois níveis. O primeiro nível é um nível de treino, no qual o jogador pode marcar pontos mas não pode avançar para o nível seguinte. O segundo nível é o jogo principal, no qual o jogador tem de marcar pontos para avançar para o nível seguinte. Há um total de 10 níveis no jogo.
No início de cada nível, é dado ao jogador um navio com três vidas. O jogador deve então destruir todos os asteróides no ecrã antes de poder avançar para o nível seguinte. O jogador pode perder uma vida ao ser atingido por um asteróide, ou ao ficar sem tempo. O jogo termina quando o jogador fica sem vidas.
O jogador marca pontos ao destruir os asteróides. Quanto maior for o asteróide, mais pontos o jogador marca. O jogador também pode ganhar pontos de bónus destruindo múltiplos asteróides em sucessão rápida.
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