Moses: Bound for the Promised Land é um videojogo de educação desenvolvido por Interlight Productions, Inc. e publicado por Philips Interactive Media, Inc. em 1991. Atualmente podes jogá-lo em CD-i.
Moses: Bound for the Promised Land é um jogo de aventura para CD-i lançado em 1991 pela Philips Multimedia. O jogador assume o papel de Moisés, guiando o Êxodo de Gósen em direção a Canaã. O formato CD-i permite uma abordagem cinematográfica, com cenários vívidos e ilustrados e sequências de ecrã completo para apresentar momentos-chave da narrativa. O design enfatiza um ritmo constante através de uma sequência de capítulos, cada um apresentando uma etapa específica da viagem, desde o Delta do Nilo até ao deserto e mais além, em direção às fronteiras da Terra Prometida.
A jogabilidade centra-se na exploração, diálogos e resolução de puzzles. O jogador controla Moisés através de uma série de cenas interligadas, utilizando o controlo do CD-i para ativar pontos de interação, recolher itens e interagir com companheiros como Arão e os anciãos. Os puzzles exigem a leitura de sinais, a montagem de relíquias e a realização de gestos pela ordem correta para garantir uma passagem segura ou auxílio divino. Um sistema de inventário simples controla artefactos e provisões, enquanto os pontos de decisão influenciam a ordem dos encontros e a disponibilidade de milagres ou avisos.
O estilo visual combina arte desenhada à mão com animação digital e um cenário de época. Os cenários vão desde a opulência da corte do Faraó ao deserto árido e às margens tempestuosas do Mar Vermelho. A direção de arte privilegia paletas de cores vibrantes e silhuetas nítidas para manter a legibilidade no ecrã do CD-i. As personagens são renderizadas com sprites expressivos, e as cenas de corte utilizam transições rápidas para preservar o ritmo. Os painéis de texto no ecrã apresentam dados do mapa, comandos e versículos bíblicos para situar o jogador no mundo da história.
O áudio é um elemento proeminente, com uma banda sonora que mistura motivos orquestrais com percussão do Médio Oriente. A dobragem proporciona narração e diálogos para Moisés e figuras-chave, reforçados por conversas da multidão, vento e o crepitar de fogueiras. O formato CD-ROM permite a sincronização da música e dos efeitos com as ações no ecrã, intensificando a sensação de imediatismo durante as pragas, a travessia do Mar Vermelho e as revelações no Sinai. Os sinais sonoros alertam o jogador para os perigos ambientais e pontos de viragem da história.
A experiência do jogador foi concebida para ser imersiva sem sacrificar a acessibilidade. O ritmo equilibra a exploração tranquila com momentos de urgência, alinhando-se com o arco épico da viagem. A interface continua a ser simples: mover, ativar, recolher e falar, com ajuda opcional no ecrã e um glossário de termos. O jogo incentiva o planeamento cuidadoso e a leitura atenta dos textos, proporcionando uma sensação de participação numa viagem histórica. A sua combinação de narrativa, resolução de puzzles e apresentação cinematográfica representou uma abordagem singular aos primeiros jogos CD-i.
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Ano:
1991 Plataforma:
CD-i País de lançamento:
United States Género:EducaçãoEditora:
Philips Interactive Media, Inc. Desenvolvedor:
Interlight Productions, Inc.