Mr. Do! é um videojogo de acção desenvolvido por Universal Co., Ltd. e publicado por Datasoft, Inc. em 1985. Atualmente podes jogá-lo em Commodore 64, Apple II, Arcade, Atari 2600, Atari 8-bit, ColecoVision, MSX, ZX Spectrum.
Em 1985, para o Commodore 64, Mr. Do! chegou com a confiança típica dos jogos de arcada, transformando a experiência de jogar na sala de estar numa viagem para um mundo mais colorido e vibrante. Desenvolvido por Mike H. como uma conversão do sucesso anterior das arcadas, o jogo colocava uma personagem alegre e traquina numa grelha repleta de obstáculos, escadas e fruta estrategicamente posicionada. A premissa é simples, mas nunca aborrecida: guias o Sr. Do enquanto ele abre caminho, recolhes fruta e continuas a avançar antes que os inimigos transformem o teu mapa numa armadilha. O encanto está no timing, pois cada passo da fase altera o que é seguro.
Os controlos são precisos, e esta responsividade é crucial quando o ecrã se enche de inimigos que te perseguem. Os inimigos comportam-se de formas distintas, pelo que aprender os padrões de ataque parece menos uma tarefa de memorização e mais um puzzle interativo. Ao escavar ou abrir caminho, o ambiente reage, criando novas rotas e bloqueando outras. Esta constante mudança de terreno é a essência da experiência, tornando cada pequena decisão significativa. Até o ritmo das fases o convida a experimentar e refinar a sua estratégia sem abrandar.
Visualmente, o jogo destaca-se com sprites vibrantes e cores nítidas, o que é crucial no hardware do C64. Os detalhes do cenário permanecem suficientemente claros para que possa avaliar os saltos, as sobreposições e as posições das escadas rapidamente. O design de som complementa a ação com música animada e feedbacks que sinalizam hits, aterragens e recolhas bem-sucedidas. O resultado é um jogo que parece movimentado, mas não confuso, um equilíbrio raro para aquela época.
O que o torna memorável é a sua mistura de estratégia e reflexos. É recompensado por planear rotas, mas ainda tem de reagir instantaneamente quando uma nova ameaça surge num corredor que achava tranquilo. Os itens bónus e a pontuação extra incentivam a tomada de riscos, mas as penalizações por erros são igualmente motivadoras. É ótimo para partidas curtas e torna-se perigosamente viciante quando se começa a procurar melhores resultados, menos erros e conclusões mais perfeitas.
O Sr. Faz! Este jogo é um ótimo exemplo de como os jogos de plataformas dos anos 80 podiam ser instigantes sem se tornarem aborrecidos. Nunca esconde o que precisa de aprender e nunca o castiga de forma arbitrária. Se gosta de jogos em que o ambiente faz parte do desafio e o seu próprio tempo de reação é o fator decisivo, este ainda merece o seu lugar.
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Ano:
1985 Plataformas:
Commodore 64, Apple II, Arcade, Atari 2600, Atari 8-bit, ColecoVision, MSX, ZX Spectrum País de lançamento:
United States Género:AcçãoEditora:
Datasoft, Inc. Desenvolvedor:
Universal Co., Ltd.