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OloFight

OloFight é um videojogo de acção desenvolvido por The Real Ologram e publicado por The Real Ologram em 1999. Atualmente podes jogá-lo em Amiga.
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Imagens OloFight

Descrição OloFight

Centenas de milhares de anos no futuro, os descendentes da humanidade vivem em planetas artificiais num sistema solar muito afastado do planeta Terra, há muito destruído. Um dia, um ser maligno descobre o segredo da energia produzida no planeta deserto de Kobaia, e não tem qualquer intenção de utilizar este poder para o bem do seu semelhante. Guerreiros de todos os planetas do sistema propuseram-se a detê-lo. No entanto, sendo descendentes da humanidade guerreira, não hesitarão em lutar uns contra os outros também . . .

Com esta premissa, OloFight é um beat'em'up futurista. Há oito caracteres disponíveis para escolher, cada um com os seus próprios poderes especiais. Para além dos habituais pontapés, saltos e socos, que são acedidos através de um sistema simples adaptado a joysticks de um só botão, podem ser acedidos quatro ataques especiais carregando um medidor de potência. No entanto, estes ataques são dispensáveis, pelo que uma vez esgotado o número atribuído, os combatentes terão de recorrer aos seus poderes convencionais. Quando um adversário é derrotado, podem ser aprendidos movimentos especiais com eles, e os seus movimentos podem ser personalizados antes das lutas.

Há quatro modos de jogador único disponíveis: O modo de história leva-o através de toda a galeria de personagens, um de cada vez. O modo de sobrevivência faz o mesmo mas não reinicia a sua barra de vida no início de cada combate; o desafio aqui é quantos adversários pode derrotar de seguida. O modo Time Attack dá-lhe um limite de tempo definido para acabar com os seus oponentes. A batalha única permite-lhe lutar com o carácter da sua escolha e depois regressar ao menu. É claro que também está disponível um modo de dois jogadores.

Os criadores de OloFight colocam muita ênfase nos aspectos técnicos. O jogo usa muitas cores, mais do que o que está normalmente disponível num ecrã AGA (as antevisões iniciais alegavam usar o modo HAM-8 com 262 144 cores, o que seria uma estreia mundial). Todas as personagens e fundos são traçados por raios, como em Rise of the Robots, e o fundo apresenta várias camadas de rolagem paralaxe e distorção de perspectiva no chão.

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É possível que existam vários downloads quando há diferentes versões disponíveis.

Informação técnica

Ano: 1999 Plataforma: Amiga País de lançamento: Italy Género: Acção Editora: The Real Ologram Desenvolvedor: The Real Ologram
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