Powerslave
Powerslave é um videojogo de acção desenvolvido por Lobotomy Software, Inc. e publicado por Playmates Interactive Entertainment, Inc. em 1996. Atualmente podes jogá-lo em DOS.
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Imagens Powerslave
Descrição Powerslave
Powerslave é um shooter divertido e inovador em primeira pessoa, cujos excelentes gráficos e design de nível são infelizmente ensombrados por sérios problemas de interface e bugs (que estão provavelmente relacionados com o facto de o jogo ter sido convertido para PC a partir da versão original da PlayStation).
A premissa é bastante promissora, e afasta-se das parcelas "atire nos alienígenas, salve a Terra" da maioria dos atiradores em primeira pessoa. O jogador joga um especialista em operações secretas que foi transferido para a cidade egípcia de Karnak para descobrir quem ou o que isolou a cidade do resto do mundo. A única informação que tem vem de um local que de alguma forma conseguiu escapar: antes de morrer, disse que alguém tinha invadido a cidade, roubado a múmia do Faraó Ramsés e estava a tentar trazê-lo de volta à vida. Os intrusos estão também a embalsamar e a mumificar os aldeões vivos para manter a população à distância. . . .
Para um atirador 3D, Powerslave oferece um par de boas reviravoltas. Como Strife, algumas áreas não são acessíveis a menos que se empurrem objectos, o que revela novas portas ou fornece um trampolim para saltar sobre uma parede. Como existem vários locais onde é necessário fazer alguns saltos precisos, a inclusão de uma perspectiva de terceira pessoa pode ser uma grande ajuda no cálculo dos saltos. Para além de armas do mundo real como uma metralhadora M-60, granadas de mão, e um lança-chamas, também pode usar uma série de itens mágicos que fazem tudo, desde torná-lo invencível até reabastecer o seu medidor de vida. Estes itens mágicos acrescentam profundidade à jogabilidade porque é preciso decidir o que usar e quando usar, para não mencionar a recolha de 'essência mágica' suficiente que lhe permitirá desencadear feitiços poderosos semelhantes ao Shadowcaster.
O modo de treino permite-lhe habituar-se à interface e aos vários comandos sem se preocupar com os inimigos. Powerslave também apresenta excelentes gráficos que ultrapassam de longe os habituais clones de Quake. Os inimigos têm uma boa textura e sombra, e a pixelização é mínima. O nível com a Esfinge gigante, em particular, quase evoca o mesmo efeito de estilhaçamento que o último nível do primeiro jogo Tomb Raider.
Por todos os seus pontos fortes, Powerslave tem algumas falhas gritantes que o impedem de ser um concorrente Quake. Provavelmente o mais irritante é a terrível funcionalidade de salvamento do jogo, que revela as suas origens na PlayStation. Em vez de poder salvar um jogo em qualquer ponto do jogo, tem de nomear um novo jogo e salvá-lo em certos pontos de cada nível; o seu progresso é automaticamente salvo no final de um nível. Isto significa que se sair e carregar um jogo salvo, será forçado a começar desde o início de um nível, independentemente de até onde tenha progredido na última vez que jogou. Duas outras omissões imperdoáveis no jogo são a completa falta de joystick ou de suporte de gamepad (sim, é teclado ou não), e a falta de um botão "correr sempre" que é uma característica comum na maioria dos atiradores em primeira pessoa. A rolagem é também dolorosamente lenta, e as armas (das quais são apenas sete) são todas bastante mundanas.
No entanto, Powerslave, o sólido desenho de nível, o enredo interessante e os elementos do puzzle (embora principalmente da variedade 'como passar do ponto A para o B') tornam-no uma pausa refrescante dos numerosos clones Quake. Se odeia atiradores em primeira pessoa em geral, não há aqui nada que o faça mudar de ideias. No entanto, para fãs do género, Powerslave é altamente recomendado.
Correcção não oficial DeHacker Encontrará no download a correcção não oficial feita por -=CHE@TER=-, que torna o jogo muito mais agradável de jogar, pode ler todos os detalhes na página de espelho em inglês.
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Powerslave está disponível a um preço reduzido nos seguintes sites e já não é abandonware.
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em GOG
Informação técnica
Outros nomes:
Ruins: Return of the Gods, Exhumed
Ano:
1996
Plataforma:
DOS
País de lançamento:
France, Germany, Italy, Spain, United Kingdom, United States
Género:
Acção
Editora:
Playmates Interactive Entertainment, Inc.
Desenvolvedor:
Lobotomy Software, Inc.