Quake
Quake é um videojogo de acção desenvolvido por id Software, Inc. e publicado por id Software, Inc. em 1996. Atualmente podes jogá-lo em DOS.
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Imagens Quake
Descrição Quake
Um inimigo com o nome de código ''Quake'', que se crê ser de outra dimensão, está a utilizar portões de teletransporte para invadir a Terra. O jogador assume o papel de um soldado sem nome que chega à sua base apenas para descobrir que Quake invadiu e matou toda a gente. Algures na base deve haver um teletransportador para o reino de Quake. A missão é clara: levar a luta até ao inimigo, vencendo inúmeras hordas de monstros, e obter vingança.
A sequela do Doom e Doom II do Software, Quake é um atirador em primeira pessoa. A sua principal inovação tecnológica é a utilização de um verdadeiro motor 3D: tanto os níveis como os inimigos são poligonais. Isto permite não só um design de nível mais natural e animações de personagens, mas também uma iluminação mais realista e a inclusão de física simulada que afecta a jogabilidade: granadas podem saltar de paredes e em redor de cantos, por exemplo.
No modo de jogador único, a jogabilidade consiste principalmente em progredir através dos níveis (espalhados por quatro episódios diferentes) em busca de uma saída, matando tudo o que se move. A interacção com o mundo do jogo é mantida a um mínimo: uma vez que não há chave para utilizar, os botões são premidos correndo ou disparando contra eles. Tal como nos jogos anteriores da id, há muitos segredos à espera de serem descobertos, incluindo alguns níveis escondidos.
Ao contrário do desenho bastante simples de Doom, que combina ambientes futuristas com imagens demoníacas, o tema de Quake, níveis, inimigos, e armas não é tão fácil de fixar. Enquanto cada episódio começa numa base militar futurista (com uma "porta deslizante" tecnológica como saída de nível), níveis posteriores ocorrem em ambientes inspirados pela fantasia medieval e pelo horror gótico (castelos, masmorras e cavernas) e o jogador atravessa portais mágicos para progredir. Ao contrário dos ambientes coloridos do Doom, todos os níveis em Quake são dominados pelas cores da terra.
Os inimigos encaixam no hodgepodge dos desenhos: há adversários humanos armados com espingardas e armas energéticas nos níveis iniciais, enquanto que os níveis posteriores incluem cavaleiros medievais, fantasmas, zombies, ogres (armados com lança-granadas e motosserras), e mais alguns animais sobrenaturais. As armas do jogador, embora relativamente modernas, têm um toque de baixa tecnologia. Para além de um machado (manchado de sangue), há espingardas, pistolas de pregos, lança-foguetes e lança-granadas, e o Relâmpago, que descarrega energia eléctrica.
Quake foi um dos primeiros jogos que podiam ser jogados nativamente através da Internet, para além das LANs. Os níveis de jogador único podem ser jogados em cooperação, mas o jogo é mais famoso pelo seu modo de Deathmatch. Os duelos podem ser jogados um contra um, em equipas, ou numa competição de todos contra todos. A ênfase está na reacção rápida e na manobra habilidosa através dos níveis. Todos os mapas de um jogador podem ser utilizados como cenários, mas o jogo inclui também seis mapas especialmente concebidos para o modo Deathmatch.
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Quake está disponível a um preço reduzido nos seguintes sites e já não é abandonware.
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Informação técnica
Outros nomes:
雷神之锤, Quake: The Doomed Dimension, Quake Mobile, Quake 64
Ano:
1996
Plataforma:
DOS
País de lançamento:
France, Brazil, Germany, United States, United Kingdom, Worldwide, Australia, New Zealand
Género:
Acção
Editora:
id Software, Inc.
Desenvolvedor:
id Software, Inc.