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Reflex

Reflex é um videojogo de acção e publicado por Players Software em 1987. Atualmente podes jogá-lo em Amstrad CPC, MSX.
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Tabela de conteúdos

Gameplay Reflex

Imagens Reflex

Descrição Reflex

Reflex, um jogo de ação acelerado lançado em 1987 pela Amstrad CPC, estava realmente à frente de seu tempo. Desenvolvido por Shaun Southern e Andrew Morris, este jogo era um híbrido de jogo de plataforma e quebra-cabeça, proporcionando aos jogadores uma experiência de jogo única e desafiadora.

Uma das características mais notáveis do Reflex foi a mecânica de jogo. O jogo utilizou os recursos 3D do Amstrad CPC e permitiu aos jogadores mover seu personagem em três dimensões, saltando e desviando de obstáculos em um espaço 3D. O jogador controlava um personagem em forma de cubo, que tinha que navegar por uma série de níveis cada vez mais difíceis, cheios de armadilhas, inimigos e quebra-cabeças.

Os gráficos e o som do Reflex também eram excelentes para a época. Os gráficos 3D eram nítidos e detalhados, mergulhando os jogadores em um mundo futurista. A trilha sonora, composta por David Whittaker, complementou perfeitamente a ação acelerada do jogo, aumentando a emoção e intensidade geral da jogabilidade.

O objetivo do Reflex era simples: sobreviver e terminar cada nível no menor tempo possível. Porém, a cada nível, a dificuldade aumentava exponencialmente, com obstáculos mais complexos, IA inimiga e quebra-cabeças. Isso tornou o jogo desafiador e viciante, já que os jogadores tentavam constantemente superar seus recordes anteriores e conquistar os níveis mais difíceis do jogo.

O jogo também apresentava um modo para dois jogadores, onde os jogadores podiam competir entre si no modo de tela dividida, adicionando um nível extra de competição e emoção ao jogo. Esse recurso multijogador estava à frente de seu tempo e raramente era visto em jogos daquela época.

Outro aspecto exclusivo do Reflex foi o uso do recurso de senha. Isso permitiu aos jogadores salvar seu progresso e continuar o jogo a partir do último nível concluído. Numa época em que a maioria dos jogos não tinha a opção de salvar o progresso, esse recurso mudou o jogo e fez com que o Reflex se destacasse entre seus concorrentes.

Reflex recebeu elogios da crítica após seu lançamento, com muitos elogiando sua mecânica de jogo, gráficos e recursos inovadores. Foi um sucesso comercial, vendendo mais de 100.000 cópias e consolidando seu lugar na história dos jogos Amstrad CPC.

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É possível que existam vários downloads quando há diferentes versões disponíveis.

Informação técnica

Ano: 1987 Plataformas: Amstrad CPC, MSX País de lançamento: United Kingdom Género: Acção Editora: Players Software
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