Rescue é um videojogo de acção desenvolvido por Universal Research Laboratories, Inc. e publicado por Stern Electronics, Inc. em 1982. Atualmente podes jogá-lo em Arcade.
Rescue, lançado em 1982 para arcades, apresenta um desafio de ação centrado num helicóptero de resgate, cuja missão é evacuar civis de uma sequência de zonas atingidas por catástrofes. Os jogadores pilotam a aeronave por diversos cenários — telhados urbanos, portos inundados e desfiladeiros — afastando-se do perigo apenas o tempo suficiente para embarcar os necessitados e transportá-los para um local seguro. A premissa é simples: localizar pessoas ilhadas, estender o guincho, resgatar o máximo possível delas e levá-las de volta para um ponto de resgate designado dentro do limite de tempo de cada fase.
A essência da jogabilidade reside na precisão do piloto e no timing cuidadoso. O helicóptero é controlado por um joystick padrão de oito direções, permitindo movimentos suaves em espaços aéreos congestionados e corredores estreitos. Dois botões de ação controlam o mecanismo do guincho: um baixa o cabo para chegar aos civis, o outro liberta a carga assim que esta estiver em segurança. Os civis são içados por uma corda que não se deve enroscar em destroços, fios ou telhados. Cada recolha bem-sucedida aumenta a pontuação, enquanto um depósito bem-sucedido na zona segura completa o objetivo desse segmento. Os medidores de combustível e de temperatura do rotor requerem atenção constante, acrescentando uma camada estratégica a cada subida, pairar e descida.
Os perigos em Rescue surgem de diversas formas. Rajadas de vento e correntes térmicas complicam a subida e a aproximação, enquanto destroços em queda, cabos de energia e estruturas em colapso ameaçam interromper manobras cuidadosas. O tempo pressiona os jogadores para a frente, com cada fase a exigir reflexos mais rápidos à medida que a operação de resgate se torna mais complexa. Algumas zonas introduzem adversários mais pequenos — drones a baixa altitude ou aeronaves de observação hostis — que testam a capacidade de navegação e o tempo de reação, encorajando os jogadores a desviarem-se dos obstáculos em vez de simplesmente os atravessarem. O sucesso depende do planeamento de rotas que maximizem os resgates e minimizem a exposição ao perigo.
Os gráficos em Rescue enfatizam sprites nítidos e legíveis e uma ação clara e fácil de entender num ecrã arcade compacto. Os edifícios e as paisagens são renderizados em cores de alto contraste com um distinto toque néon, enquanto o helicóptero e as figuras resgatadas se animam com quadros nítidos e incrementais para transmitir movimento e peso. Os efeitos de paralaxe no fundo dão uma sensação de profundidade à medida que a aeronave se move, e a paleta de cores — laranjas vibrantes, azuis cobalto e verdes esmeralda — ajuda a distinguir alvos, perigos e zonas seguras num relance. O design áudio apresenta um zumbido constante do rotor, um ruído agudo do motor e sinais sonoros nítidos para os itens recolhidos, intercalados com efeitos curtos e explosivos que pontuam os momentos de quase colisão e os resgates bem-sucedidos, tudo contribuindo para um ritmo ágil e arcade que recompensa a precisão e a pilotagem audaciosa.
Descarregar jogo
É possível que existam vários downloads
quando há diferentes versões disponíveis.
Ano:
1982 Plataforma:
Arcade País de lançamento:
United States Género:AcçãoEditora:
Stern Electronics, Inc. Desenvolvedor:
Universal Research Laboratories, Inc.