Rollcage é um videojogo de acção desenvolvido por Attention to Detail Limited e publicado por Psygnosis Limited em 1999. Atualmente podes jogá-lo em Windows.
Em 1999, os jogadores de Windows receberam um jogo de corridas peculiar e elegante chamado Rollcage, desenvolvido pela Dynamix e posteriormente publicado pela Sierra. Chegou com uma ideia ousada: a velocidade como campo de experimentação da física, em vez de uma simples corrida arcade. A perspectiva é imediata, os movimentos são frenéticos e toda a experiência se inclina para a pura euforia. Ainda hoje, o jogo mantém-se relevante através do seu zumbido metálico, da sensação de transferência de peso no ar e da forma como pequenos erros se transformam em colisões dramaticamente cómicas.
Na sua essência, Rollcage desafia-o a alcançar pontos de controlo em arenas com loopings, contornando curvas inclinadas e saltando de rampas com confiança. Os carros são rígidos, mas a sua condução recompensa o impulso: trava-se demasiado tarde e desliza-se contra o guarda-corpos, pisa-se o acelerador no ângulo errado e o chassis oscila como uma porta numa tempestade. Esta dedicação ao impulso realista faz com que as manobras pareçam conquistadas, e não guionadas, de modo que dominar as aterragens se torna metade da diversão.
A variedade de modos inclui campeonatos para um jogador e provas contra o tempo que incentivam as corridas perfeccionistas. A troca de veículos acrescenta outra camada, uma vez que os diferentes modelos reagem de forma diferente às colisões e ao curso da suspensão. A competição online era limitada naquela época, mas as partidas multijogador locais eram animadas, com caos em ecrã dividido e rivalidades rápidas nos mesmos pontos de interesse. A curva de aprendizagem é íngreme; cada pista parece punir as manobras arriscadas até começar a ler as trajetórias e a utilizar os saltos como ferramentas de direção.
Visualmente, Rollcage aposta em geometrias nítidas e fases com tons néon, utilizando silhuetas brilhantes para que possa calcular a distância mesmo durante capotagens frenéticas. A taxa de fotogramas mantém-se estável para a época, e o feedback do controlo através de sinais sonoros ajuda-o a antecipar a perda de tração. As pistas alternam entre troços abertos e corredores estreitos, o que mantém a variedade alta sem tornar o ritmo frenético. Até os menus parecem funcionais, concebidos para que volte a conduzir rapidamente.
O que mantém o jogo relevante é a energia da banda sonora e o seu peculiar otimismo em relação ao caos. As arenas, repletas de estruturas perigosas, convidam à experimentação; Uma corrida limpa é satisfatória, mas encadear acidentes e recuperar com elegância é ainda mais emocionante. Rollcage também influenciou os designs de corrida posteriores, provando que a condução acrobática podia ser competitiva em vez de apenas vistosa. Para quem tem saudades da época em que os truques de física pareciam revolucionários, este jogo ainda garante um sorriso.
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Ano:
1999 Plataforma:
Windows País de lançamento:
United States Géneros:Acção, Corrida / ConduçãoEditora:
Psygnosis Limited Desenvolvedor:
Attention to Detail Limited