Desenhado pelo empregado da Atari Steve Woita, Rush Hour foi lançado em 1983 para a família Atari 8-bit de computadores domésticos. Foi um dos primeiros jogos a utilizar o novo chip de som POKEY da empresa.
O jogador controla um carro na parte inferior do ecrã, tentando sair pelo lado esquerdo. A estrada acima é bloqueada por outros carros, que o jogador tem de manobrar em volta. O jogador pode mover o seu carro horizontal e verticalmente, mas não diagonalmente.
Existem cinco níveis diferentes no jogo, cada um com a sua própria disposição única. O objectivo de cada nível é atingir a saída, evitando ao mesmo tempo a colisão com os outros carros. O jogo torna-se progressivamente mais difícil à medida que os níveis progridem.
Se o jogador colidir com outro carro, perderá uma vida. O jogo termina quando o jogador fica sem vida.
A Rush Hour foi bem recebida pelos críticos e foi um sucesso comercial. Foi um dos jogos mais vendidos para a família Atari 8-bit, com mais de 100.000 cópias vendidas.
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