Safari é um videojogo de acção desenvolvido por Gremlin Industries, Inc. e publicado por Gremlin Industries, Inc. em 1977. Atualmente podes jogá-lo em Arcade.
Safari, lançado em 1977 para máquinas de arcade verticais, coloca o jogador no papel de um guia de safari que atravessa as planícies africanas. O objetivo é observar e interagir com a vida selvagem de forma não letal, mantendo a expedição no rumo certo. Os jogadores navegam por uma arena de ecrã único com um joystick padrão para mover o explorador e um único botão de ação para disparar dardos tranquilizantes. Cada encontro com um animal oferece um desafio de tempo: aponta, larga e observa o dardo descrever uma parábola em direção a um alvo em movimento pelo terreno. A pontuação aumenta com os acertos.
O terreno em movimento e os animais errantes criam um campo dinâmico. Os animais vagueiam aleatoriamente com percursos de patrulha simples; alguns predadores atacam, outros vagueiam sem rumo. Os dardos viajam em linha reta a partir do explorador, com um comportamento de projétil simples; os acertos rendem pontos e retiram brevemente o animal do ecrã. Os dardos errados reduzem a munição e aumentam o desafio, enquanto o reposicionamento estratégico melhora a precisão. Periodicamente, pontos de referência como poços de água ou árvores fornecem cobertura, oferecendo novos ângulos para se aproximar dos alvos e um breve alívio da perseguição.
Estilo visual: O jogo utiliza uma paleta de cores vibrantes e de baixa resolução para evocar uma savana. O campo de jogo é um plano bidimensional com um horizonte bem definido e sprites estilizados para o explorador, os animais e os obstáculos. A textura do solo é obtida com padrões em mosaico, enquanto as árvores e os pontos de referência aparecem como silhuetas simples para preservar a clareza à escala arcade. As animações são rápidas, mas contidas, com os animais a moverem-se ao longo dos seus percursos e o guia a mover-se em passos precisos. As informações no ecrã incluem pontuação, vidas e progresso da fase.
Áudio: Um sistema de som de dois canais oferece um fundo rítmico e percussivo, sugerindo uma batida de tambor distante. Os chamamentos e os passos dos animais são representados por tons e chilreios sintetizados curtos, que mudam de tom com a distância. O disparo de dardos tranquilizantes produz um som agudo e nítido, seguido de um impacto abafado quando o dardo acerta. Sinais ambientais subtis reforçam a atmosfera da savana sem sobrecarregar a ação principal, enquanto ajuntamentos ou conversas ocasionais acentuam a sensação de uma expedição movimentada.
Experiência do jogador: O Safari recompensa o posicionamento cuidadoso, o timing e a mira precisa. O desafio aumenta à medida que o comportamento dos animais se torna menos previsível e o campo de jogo se torna mais denso, exigindo decisões rápidas e movimentos eficientes. Os pontos acumulam-se com tiros precisos e eliminações rápidas, com recompensas maiores para sequências de golpes. O gabinete apresenta um esquema de controlo simples e um cenário de safari vibrante, proporcionando uma sessão arcade concentrada que combina estratégia com reflexos num pacote compacto e satisfatório.
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Ano:
1977 Plataforma:
Arcade País de lançamento:
Japan, United States Género:AcçãoEditora:
Gremlin Industries, Inc. Desenvolvedor:
Gremlin Industries, Inc.