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Savage Future

Savage Future é um videojogo de acção desenvolvido por Midlothian Software em 1999. Atualmente podes jogá-lo em DOS.
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Imagens Savage Future

Descrição Savage Future

Savage Future é um jogo de acção e aventura (role-playing de acordo com o autor) ambientado num futuro distante (cerca do ano 4537) na terra de Medigar, quando as peles são vistas com desconfiança, e até mesmo caçadas por humanos, que são galopantes no mundo. O próprio mundo sofreu um holocausto nuclear, que forçou alguns humanos a esconderem-se, abriu buracos dimensionais para mundos demoníacos, dos quais monstros estão a entrar em Vor Terra, e como sempre, alguns precisam de outros para culpar, e os peles tornam-se bodes expiatórios.

O protagonista, Rolanfox, reaparece do jogo anterior The Darkest Night, na forma de um viajante do tempo do passado (ano 2457), seguindo o rasto do seu tio desaparecido Yowler, o inventor de uma máquina do tempo. O tio viajante do tempo estava a tentar mudar o futuro para evitar a extinção dos peles, que alguns humanos fanáticos atribuíram a uma seca, mas de alguma forma ele perdeu-se cerca de 2000 anos no futuro, e agora Rolanfox tentará encontrá-lo e resgatá-lo, e possivelmente ajudar a evitar a própria extinção.

O ecrã principal do jogo é apresentado como um mapa geral, onde o personagem jogador é representado como um pequeno ponto vermelho, deslocando-se e encontrando inimigos aleatórios para combater, encontrando várias fontes de alimento ou visitando locais como cidades/cidades/cidades peludas ou humanas, áreas subterrâneas, grutas ou torres.
Enquanto todas as criaturas encontradas na natureza são hostis, nas vilas e cidades há locais amigáveis ou neutros com os quais conversar, mexericos de bar para ouvir, e curandeiros e lojas para obter ajuda e artigos perecíveis.
Ao falar com os habitantes locais, obtém pistas sobre o que fazer para evitar a catástrofe iminente, e para onde ir e que artigos precisa para encontrar o seu tio.
A única arma que Rolanfox tem é uma pistola - um aparelho que o seu tio perdido trouxe das suas viagens - que precisa de balas, e embora sejam eficazes, estas balas devem ser compradas nas lojas, em troca de dinheiro.

Como é que se consegue o dinheiro? Bem, há cavaleiros fanáticos que vagueiam pelo deserto, à procura de peles para matar, e são a única forma de conseguir dinheiro no início. Nenhum outro monstro transporta ouro; mas existem pequenas caches de dinheiro escondidas em cavernas que podem ser encontradas vagueando por criaturas semelhantes aos trolls, mutantes da guerra nuclear passada - só é preciso comprar uma fonte de luz para ver o subsolo, e possivelmente um mapa que indique a localização das cavernas, por isso, no início, é realmente necessário ensacar estes cavaleiros pelo seu ouro.

O jogo é gratuito, ou por doação, e está a ser desenvolvida uma sequela para lançamento em 1999.

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É possível que existam vários downloads quando há diferentes versões disponíveis.

Informação técnica

Ano: 1999 Plataforma: DOS País de lançamento: United States Género: Acção Desenvolvedor: Midlothian Software
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