Skate Crazy
Skate Crazy é um videojogo de desporto desenvolvido por Gremlin Graphics Software Limited e publicado por Gremlin Graphics Software Limited em 1988. Atualmente podes jogá-lo em Commodore 64, Amstrad CPC.
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Tabela de conteúdos
Imagens Skate Crazy
Descrição Skate Crazy
Coloque os seus patins e desça até ao parque de estacionamento local, onde a sua proeza de oito rodas é posta à prova no 'Desafio do Parque de Estacionamento'.
O jogador navega a um nível do parque de estacionamento que foi transformado numa arena de rolagem multidireccional para gladiadores de corrida de skate. É preciso chutar latas, apanhar lixo, e evitar obstáculos sob a forma de cones, rampas, areia, bolas saltitantes, frisbees voadores, labirintos de pneus e rochas, e até outros skatistas. Acabar cada nível é uma batalha contra o tempo para bater uma série de portões numa ordem definida, o portão seguinte é sinalizado por uma fila de pontos intermitentes entre as suas bandeiras.
Para completar as rondas com sucesso, é necessário realizar acrobacias e truques impressionantes para apaziguar um painel de quatro juízes. Cada um deles tem uma carta que periodicamente aparece na parte inferior do ecrã, notificando o jogador do seu progresso. Quando as habilidades de salto energético do jogador ganharam pontos suficientes para se qualificarem, passam pela porta de chegada e o seu desempenho é classificado. Se não se qualificar, o jogador é forçado a patinar no parque de estacionamento contra o relógio, recolhendo um determinado número de peças de lixo. Passar um nível permite ao jogador patinar até à rampa de saída do nível, de onde pode escolher passar para o nível seguinte ou sair do parque de estacionamento e passar para a parte seguinte do jogo, 'The Skate Crazy'.
Esta secção do jogo é uma corrida contra o relógio através de quatro paisagens urbanas de plataformas e rampas de rolagem horizontal, onde o jogador aumenta a velocidade dos seus patins através de um movimento rítmico de joystick. Os obstáculos ao nível do solo e as fendas são cruzados com saltos controláveis pela força, e os objectos de cabeça erguida são evitados através de uma conduta judiciosa. Pássaros e outras criaturas também significam a desgraça para o patinador heróico, a menos que ele seja capaz de se esquivar a eles ou atirar-lhes objectos.
Os pontos são pontuados nesta secção através da recolha de parafernália de patinagem adicional, tais como almofadas, vestuário, patins e lixo.
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Informação técnica
Ano:
1988
Plataformas:
Commodore 64, Amstrad CPC
País de lançamento:
France, Germany, United Kingdom, Italy
Género:
Desporto
Editora:
Gremlin Graphics Software Limited
Desenvolvedor:
Gremlin Graphics Software Limited