Sky Jinks é um videojogo de corrida / condução desenvolvido por Activision, Inc. e publicado por Activision, Inc. em 1982. Atualmente podes jogá-lo em Atari 2600.
Slalom à volta dos pilões (bolos vermelhos à direita, bolos azuis à esquerda). Tentar não voar sobre os pilões ou bater nos pilões, árvores ou balões de ar quente. Tente obter o melhor momento. Se voar sobre os pilões errados, será penalizado 3 segundos por cada pilão que sobrevoar. O número total de pilões restantes será exibido acima do tempo no topo do ecrã. Se atingir uma árvore, um pilão ou um balão, o seu avião cairá no chão. Não morrerá, mas terá de descolar de novo, o que afectará o seu tempo. Atingir um pilão não reduz o número de pilões. Bater num pilão não reduz a contagem dos pilões, mas reduz o tempo, à medida que o avião abranda. Premir o botão de fogo acelera, e libertá-lo torna-o mais lento. Mova o joystick para a esquerda ou para a direita para virar. É preciso ter um bom timing porque não se pode virar instantaneamente enquanto se inclina. Mover o joystick para cima e para baixo não faz nada.
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