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Space Invader

Space Invader é um videojogo de acção desenvolvido por Hartung e publicado por Hartung em 1990. Atualmente podes jogá-lo em Game Master.
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Imagens Space Invader

Descrição Space Invader

Em Space Invaders, o jogador controla um canhão laser solitário que defende o planeta de uma formação de naves extraterrestres que avança. A batalha desenrola-se numa série de zonas de ataque fixas no ecrã, com o canhão posicionado na borda inferior e os invasores dispostos em filas ordenadas acima dele. Cada onda começa a um ritmo controlado, mas o ataque torna-se cada vez mais urgente à medida que a formação inimiga abranda. O objetivo é destruir todos os invasores antes que atinjam a linha de defesa, enquanto se procura a maior pontuação possível com fogo preciso e constante.

O canhão move-se horizontalmente de um lado para o outro, permitindo ao jogador posicionar cada disparo sob a formação inimiga que desce. O fogo é disparado um projétil de cada vez, tornando o timing e o posicionamento mais importantes do que simplesmente manter o botão de ataque pressionado. As naves inimigas avançam pelo ecrã, invertem a direção na borda e aproximam-se do canhão após cada mudança de rumo. A secção inferior do campo de batalha contém barreiras defensivas que absorvem o fogo inimigo e proporcionam proteção temporária. Tanto as barreiras como as fileiras de invasores deterioram-se gradualmente sob ataques repetidos, transformando cada ecrã numa disputa entre mira precisa e cobertura que diminui rapidamente.

Diversos tipos de alvos aparecem na formação, com diferentes posições a conceder diferentes quantidades de pontos. As filas superiores oferecem as maiores recompensas, embora atingi-las exija que o canhão dispare através das naves que se encontram por baixo. A intervalos regulares, um disco voador separado atravessa o topo do campo de batalha, oferecendo uma breve oportunidade para uma pontuação bónus. Os disparos inimigos caem através das brechas na formação, e um golpe direto destrói o canhão. Um número limitado de unidades de canhão está disponível, com uma unidade adicional concedida em algumas situações de pontuação, e o jogo termina quando o último defensor é perdido ou os invasores completam o seu avanço.

O visor do Game Master confere à ação uma aparência eletrónica nítida. Invasores, canhões, barreiras, mísseis e discos voadores são formados por figuras monocromáticas compactas, produzindo uma silhueta clara sobre o fundo liso. A animação é propositadamente simples, mas cada movimento é fácil de seguir: a formação marcha em passos regulares, os mísseis viajam em linha reta e o disco voador percorre rapidamente a parte superior do ecrã. A área de exposição restrita mantém a batalha concentrada e torna cada mudança na posição dos invasores imediatamente significativa.

Os efeitos sonoros são proporcionados por breves sinais electrónicos que marcam os disparos, os impactos, a destruição do canhão e o aparecimento de alvos bónus. O ritmo constante da formação em marcha e o movimento cada vez mais frequente dos invasores criam a tensão central do jogo. Space Invaders é rápido de aprender, mas exigente de dominar, recompensando os jogadores que conservam os seus escudos, observam as linhas de tiro inimigas e acertam cada disparo com precisão. Cada nova onda preserva a batalha familiar, ao mesmo tempo que aumenta a pressão, encorajando tentativas repetidas para melhorar tanto o tempo de sobrevivência como a pontuação.

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É possível que existam vários downloads quando há diferentes versões disponíveis.

Informação técnica

Ano: 1990 Plataforma: Game Master País de lançamento: Worldwide Género: Acção Editora: Hartung Desenvolvedor: Hartung
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