Squash!
Squash! é um videojogo de acção desenvolvido por WizardWorks Group, Inc. e publicado por WizardWorks Group, Inc. em 1993. Atualmente podes jogá-lo em Windows 3.x.
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Imagens Squash!
Descrição Squash!
No início da década de 1990, quando o Windows 3.1 coexistia com o DOS e a maioria dos jogadores ainda tolerava a troca desajeitada entre modos, um jogo desportivo compacto chamado Squash! chegou em 1993 para o público do Windows de 16 bits. Destacou-se por tratar um passatempo familiar como uma experiência ágil e com sabor a arcade, em vez de uma mera demonstração de programação. A premissa era simples: bater na bola para que esta ricocheteasse nas paredes e caísse onde o seu adversário não conseguisse chegar, enquanto o jogo aumentava o ritmo, os ângulos e a pressão. O que o tornava especial para a sua plataforma era a forma como se integrava perfeitamente no fluxo de trabalho nas janelas do Windows, utilizando as convenções de interface que se estavam a tornar naturais.
Os controlos foram concebidos para se adequarem ao ritmo do desporto. Em vez de exigirem malabarismos elaborados com o teclado, os jogadores usavam comandos direcionais simples para posicionar a raquete e depois dependiam do tempo certo para o contacto. A bola reagia com um comportamento de ressalto realista, transformando cada ponto num pequeno puzzle de física. Os golpes habilidosos dependiam menos da força bruta e mais da geometria: devoluções precisas, antecipação de ressaltos e direcionamento da bola para os cantos do campo, onde o tempo de recuperação era mínimo. Mesmo em trocas de bola mais rápidas, o jogo evitava a sensação de lentidão que assombrava muitos títulos da época.
O desafio variava de acordo com as definições de dificuldade e a duração da partida. Uma sessão típica podia ser curta o suficiente para ser intercalada com outras tarefas, mas tensa o suficiente para fazer esquecer o resto do ambiente de trabalho. Os adversários comportavam-se como rivais determinados, e não como alvos estáticos, alterando a direção dos golpes e a agressividade com que perseguiam a bola. Esta dinâmica dava ritmo às partidas, alternando entre trocas de bola seguras e tentativas repentinas de finalizar os pontos rapidamente.
Visualmente, a apresentação refletia as limitações da época sem cair na monotonia. O campo e as paredes ofereciam um forte contraste, tornando os ângulos legíveis, enquanto o movimento se mantinha fluido para o hardware que a maioria dos jogadores possuía na altura. Os efeitos sonoros, embora modestos para os padrões modernos, faziam um bom trabalho ao transmitir o impacto e o ritmo da troca de bola, o que é fundamental num jogo de desporto onde o ritmo é tudo. Squash! capta um charme peculiar do Windows 3. x: é refinado o suficiente para parecer um produto real, mas compacto e acessível como os primeiros jogos para PC costumavam ser. Ajudou a definir o que muitos jogadores esperavam do entretenimento no Windows durante aquele período de transição, provando que o novo ambiente gráfico podia albergar ação arcade competitiva em vez de apenas utilitários de escritório.
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Informação técnica
Ano:
1993
Plataforma:
Windows 3.x
País de lançamento:
United States
Género:
Acção
Editora:
WizardWorks Group, Inc.
Desenvolvedor:
WizardWorks Group, Inc.