Star Command
Star Command é um videojogo de role-playing (rpg) desenvolvido por Strategic Simulations, Inc. e publicado por Strategic Simulations, Inc. em 1988. Atualmente podes jogá-lo em DOS, Amiga.
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Imagens Star Command
Descrição Star Command
Star Command é um jogo de ficção científica ambientado num vasto universo fictício e com combate táctico a nível de esquadrão, espacial, semelhante ao SSI's Pool of Radiance lançado no mesmo ano e outros jogos da série Gold Box. O jogo nada tem a ver com Star Command Deluxe ou Star Command: Revolução.
O jogo está marcado para um futuro distante. A Terra é uma memória distante, tendo sido destruída há muito tempo. A escassa população humana está concentrada numa pequena porção da galáxia, chamada "O Triângulo" devido à sua forma, e é ameaçada pelos seus vizinhos: A fronteira Alfa é flagelada por piratas, recentemente unidos sob uma "barba negra", a fronteira Beta é frequentemente emboscada por uma raça extraterrestre inteligente que se crê estar a planear uma guerra total. A terceira fronteira conduz a um território largamente desconhecido, com robôs espaciais de origem incerta. A única esperança para a humanidade é Star Command, o quartel-general das forças militares. O jogador controla a tripulação de uma nave espacial, que tenta assegurar a paz completando as missões que lhe são dadas pelo Star Command.
O jogo começa em Startport Luna, onde primeiro terá de montar e equipar a sua tripulação e comprar uma nave espacial antes de se apressar para salvar a humanidade. A criação da tripulação, ou seja, a geração de personagens, é bastante detalhada e é feita primeiro recrutando e depois treinando personagens. Cada personagem tem sete estatísticas básicas, tais como Força e Inteligência. Se as estatísticas parecerem estar bem, uma das quatro classes é seleccionada (Pilotos para voar navios e comunicar com extraterrestres, Fuzileiros navais para espionagem, Soldados para lutar, e finalmente Espers com estranhos poderes psi). O personagem tem de ser treinado durante oito anos; cada ano, selecciona-se uma habilidade para treinar, e, se tiver sorte, o personagem aumenta a sua habilidade -- ele também pode não aprender nada. As competências podem ser treinadas mais do que uma vez, aumentando o nível efectivo da competência. No total, existem 18 competências, com um conjunto diferente disponível para cada classe. Algumas formações não melhoram as competências, mas as estatísticas básicas -- Forças Especiais, por exemplo, aumentam a velocidade e a precisão.
Os personagens normalmente começam como privados, mas podem aumentar a sua classificação indo para a escola oficial. Existem 13 fileiras até ao Grande Almirante, com salários crescentes - o dinheiro é escasso, por isso pode ser uma boa escolha. Mas também pode não ser. Mais tarde no jogo, com fundos suficientes, pode criar clones do seu personagem para os substituir quando morrerem. Os personagens também envelhecem durante o jogo.
Depois de criar a sua tripulação, é tempo de gastar o seu dinheiro. Primeiro, é necessária uma nave espacial - há nove naves diferentes, com atributos diferentes, tais como blindagem ou capacidade de combustível. A nave pode ser actualizada com vários sistemas, desde motores, armas, escudos, naves de lançamento, computadores, e assim por diante. Finalmente, tem de equipar a sua tripulação, escolhendo novamente entre uma vasta selecção de armaduras, armas, e artigos diversos. Com uma tripulação totalmente equipada à sua disposição, está agora pronto para receber algumas missões de Comando Espacial e lançar a sua nave.
Enquanto está no espaço, é-lhe mostrada uma visão do ambiente, com comandos no fundo e o estado da tripulação ou da nave à direita. A galáxia é bastante grande, consistindo em 32x32 sectores, cada um dos quais contém vários sistemas, e cada um dos quais tem até 10 planetas. Pode seleccionar a vista, passando de Galaxy Scan (mostrando toda a galáxia) para Long Range Scan (mostrando sectores 8x8) para Sector Scan (todos os sistemas e starports num sector) para System Scan (a estrela e os seus planetas) para Visual Scan (vista directa de um planeta, starport ou estação espacial com as suas estatísticas).
Ao viajar pelo espaço, poderá encontrar naves. O jogo passa então para o combate táctico por turnos, que pode incluir uma interacção pacífica. Em cada curva, tem primeiro uma escolha de estratégias de comunicação - é possível negociar, suplicar, implorar, exigir, até mesmo fazer-se passar por uma divindade. Depois pode mover e rodar o seu navio, e finalmente, pode disparar. Em algumas situações, por exemplo, ao embarcar numa nave inimiga ou ao viajar por terra, pode envolver-se em combate de esquadrões, que se assemelha muito ao combate de naves espaciais, mas é influenciado pela gravidade, atmosfera e terreno.
Em algumas missões, terá de explorar complexos subterrâneos, que podem conter armadilhas e outros eventos especiais. Existem 17 missões no total, mas não estão limitadas a uma única missão.
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Informação técnica
Outros nomes:
スターコマンド
Ano:
1988
Plataformas:
DOS, Amiga
País de lançamento:
United States
Género:
Role-Playing (RPG)
Editora:
Strategic Simulations, Inc.
Desenvolvedor:
Strategic Simulations, Inc.