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StarQuest: Rescue at Rigel

StarQuest: Rescue at Rigel é um videojogo de role-playing (rpg) desenvolvido por Automated Simulations, Inc. e publicado por Epyx, Inc. em 1983. Atualmente podes jogá-lo em DOS, Apple II, Atari 8-bit, VIC-20.
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Tabela de conteúdos

Gameplay StarQuest: Rescue at Rigel

Imagens StarQuest: Rescue at Rigel

Descrição StarQuest: Rescue at Rigel

Em Rigel Rescue, assume o papel de Sudden Smith, um aventureiro humano teleportado por um feixe de transporte num complexo de seis andares e sessenta quartos habitado por uma raça extraterrestre, o Tollah. Espalhados por toda a base, que foi escavada de um asteróide em órbita Rigel, estão dez cativos humanos, um em cada uma de dez salas diferentes. Embora se possa ajustar a dificuldade da tarefa, o objectivo em todos os casos é o mesmo: procurar no complexo, encontrar e libertar o maior número possível de prisioneiros (activando o feixe de transporte, que os teleportará de volta para a nave), e sair com vida, dentro de uma hora ou menos.

Se a base de Tollah puder ser comparada a um iceberg, inicia-se o jogo na ponta: dentro do hall superior, o único que liga o complexo à superfície do asteróide. (Como não há ar ou escape no próprio asteróide, a porta para o exterior, estando "fora dos limites", não é mostrada no ecrã). Deste lobby só há duas saídas utilizáveis. O maior conduz obviamente a um poço gravitacional; o mais pequeno parece uma porta vulgar, mas não há outras salas no chão. Seja qual for a forma escolhida para iniciar a sua busca, não há volta a dar depois de passar a porta.

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É possível que existam vários downloads quando há diferentes versões disponíveis.

Informação técnica

Outros nomes: Rescue at Rigel Ano: 1983 Plataformas: DOS, Apple II, Atari 8-bit, VIC-20 País de lançamento: United States Género: Role-Playing (RPG) Editora: Epyx, Inc. Desenvolvedor: Automated Simulations, Inc.
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