SuperKarts é um videojogo de corrida / condução desenvolvido por Manic Media Productions Ltd. e publicado por Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd. em 1995. Atualmente podes jogá-lo em DOS.
Lançado para DOS em 1995, SuperKarts chegou numa altura em que os jogos de corridas para PC estavam a aprender a sentir a velocidade dos jogos de arcada. Em vez de procurar o realismo, o jogo apostou na diversão e na adrenalina: karts robustos, curvas apertadas e pistas curtas e rejogáveis, pensadas para quem se quer gabar da vitória. A premissa é simples, mas a sensação é vibrante, com cada volta a convidar à experimentação com pontos de travagem e escolhas de trajetória. Mesmo hoje, o jogo parece um retrato da engenhosidade de meados dos anos 90 num hardware que raramente tolerava falhas durante as noites de jogo.
A condução é ágil e tolerante nos momentos certos, exigindo precisão apenas onde é necessário. Contorna as curvas com um ritmo constante, usando a aceleração para contornar as curvas em vez de corrigir demasiado no meio delas. As corridas apresentam uma mistura de retas e trechos sinuosos, bem como obstáculos espalhados e itens colecionáveis que podem alterar a classificação em segundos. Os adversários comportam-se como rivais impacientes, mudando de faixa e explorando os seus pontos cegos, o que mantém cada disputa tensa. Como resultado, a mestria vem da aprendizagem de padrões.
Graficamente, os visuais encontram-se naquele encantador ponto ideal pré-3D: karts com aspeto de sprites, texturas de pista que sugerem velocidade e cenários que comunicam a condução sem poluir o ecrã. A entrada por teclado é totalmente suportada, embora muitos jogadores tenham provavelmente utilizado um rato para uma condução mais suave, dependendo da sua configuração. O design de som prioriza efeitos nítidos em vez de ambições orquestrais, pelo que os sons do motor e dos itens se destacam claramente durante o caos. Quando a taxa de fotogramas cai, o jogo geralmente mantém o movimento legível, evitando enjoos e tornando a jogabilidade frenética controlável.
Dependendo da configuração, o jogo de corrida pode oferecer várias configurações de dificuldade e eventos repetíveis, permitindo-lhe treinar para obter tempos por volta mais limpos. As corridas rápidas são ideais para a energia dos torneios, enquanto os formatos mais longos recompensam a paciência, uma vez que tomar um atalho imprudente resulta frequentemente numa colisão com a parede. As opções multijogador, se presentes em configurações típicas de DOS, seriam mais adequadas para amigos que gostam de trocar erros em tempo real. Em máquinas modestas, o ajuste das opções gráficas e da resolução pode melhorar consideravelmente a estabilidade, permitindo que os PCs mais antigos se mantenham competitivos com facilidade.
O seu encanto reside num design que valoriza a imediatidade: pode começar, travar, aprender e regressar sem menus extensos ou progressões complicadas. Esta acessibilidade ajudou-o a sobreviver na cultura de jogos baratos das bibliotecas de shareware e dos clubes de informática locais dos anos 90. Embora os jogos de corridas de karts posteriores tenham refinado os truques de câmara e a física, este lançamento de 1995 continua a ser uma excelente lição de controlos precisos e caos ousado e amigável. Se o encontrar, espere encontrar algumas imperfeições, mas também um ciclo surpreendentemente viciante que vale a pena redescobrir pelo menos uma vez.
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Ano:
1995 Plataforma:
DOS País de lançamento:
France, Germany, United Kingdom, United States Género:Corrida / ConduçãoEditora:
Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd. Desenvolvedor:
Manic Media Productions Ltd.