The Goonies é um videojogo de acção desenvolvido por Datasoft, Inc. e publicado por U.S. Gold Ltd. em 1985. Atualmente podes jogá-lo em Commodore 64, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit.
Quando se fala em 1985 para o Commodore 64, muitas vezes as pessoas imaginam aventuras originais, mas os jogos baseados em filmes também eram importantes. Os Goonies chegaram nesse ano como uma aventura licenciada pela Konami, com o objetivo de transformar o caos desordenado e ingénuo do filme em algo que se pudesse controlar com um joystick. Em vez de depender de cenas de corte, o jogo tenta condensar o ritmo da história em fases que parecem explosões rápidas de resolução de problemas, esquivas e corridas frenéticas por corredores assustadores e cenários de ferro-velho.
Na sua essência, este é um jogo de plataformas de rolagem lateral com uma mentalidade de explorador. Move-se por fases temáticas inspiradas nos locais estranhos do filme, procurando o progresso enquanto se desvia de perigos que punem a hesitação. Espera inimigos que surgem em ângulos desfavoráveis, obstáculos móveis que bloqueiam rotas e armadilhas ambientais que transformam um caminho cuidadoso num momento de alçapão. O jogo baseia-se também na recolha de itens e na variedade de movimentos, pelo que a jogabilidade não se resume a saltar, aterrar e repetir, mas sim a uma alternância constante entre escalada, corrida e ataques ou fugas calculados.
Tecnicamente, a apresentação do C64 faz o melhor que pode com o hardware limitado. Os sprites são nítidos e legíveis, e o scroll acompanha o ritmo de uma forma que favorece a velocidade sem sobrecarregar a ação com elementos gráficos. A paleta de cores muda o suficiente para evitar que cada segmento se misture, enquanto o layout dos níveis permanece legível mesmo quando o ecrã se enche de inimigos. O design de som apoia-se nos pontos fortes do SID: melodias vibrantes, percussão enérgica semelhante a tambores e toques nítidos que tornam as colisões e os itens recolhidos instantaneamente percetíveis.
Ainda assim, a experiência não é fácil. Os controlos exigem precisão, e muitas salas são concebidas de forma a que um salto mal calculado resulte num reinício. Os inimigos não estão parados; pressionam o seu posicionamento, e algumas secções escondem passagens seguras atrás de uma janela de tempo estreita. As vidas e os pontos de controlo podem parecer escassos para os padrões modernos, pelo que aprender os padrões dos inimigos torna-se a verdadeira moeda de troca para o progresso, e não apenas para reflexos rápidos.
Os Goonies é recordado como um retrato de como a malta do C64 consumia cultura: rápido, colorido e um pouco tosco, mas inegavelmente divertido. Pertence à onda de jogos licenciados que tentaram ir além de simplesmente adicionar uma banda sonora a um jogo de plataformas. Para os jogadores retro, ainda oferece uma mistura satisfatória de ritmo, temática e desafio, e continua a ser uma escolha fácil para quem procura aquela faísca vintage da Konami.
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Ano:
1985 Plataformas:
Commodore 64, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit País de lançamento:
United Kingdom, United States Género:AcçãoEditora:
U.S. Gold Ltd. Desenvolvedor:
Datasoft, Inc.