The Ultimate DOOM é um videojogo de acção desenvolvido por id Software, Inc. e publicado por id Software, Inc. em 1995. Atualmente podes jogá-lo em DOS.
Lançado em 1995, The Ultimate DOOM para DOS tornou-se a apresentação definitiva da campanha original de Doom pela id Software. Enquanto o lançamento de 1993 introduziu um marco no design de jogos de tiro rápidos e atmosféricos, este pacote posterior trouxe a saga completa para um jogador com o episódio adicional Thy Flesh Consumed, expandindo a já implacável viagem pelo Inferno. Para os jogadores que utilizavam PCs da época, oferecia uma interface nítida e intuitiva e uma curva de dificuldade cuidadosamente ajustada que equilibrava o ritmo bruto com um fluxo inteligente de mapas.
Tecnicamente, o jogo corre no clássico motor de Doom, notável pela sua ação baseada em sprites, efeitos de iluminação nos setores e a famosa sensação pseudo-3D que ainda se mantém surpreendentemente bem. As armas variam desde a familiar pistola e espingarda até à satisfatória metralhadora giratória e ao lança-foguetes, com cada ferramenta a apresentar um ritmo distinto para o controlo de multidões. Os inimigos sinalizam perigo através dos seus padrões de movimento, e o ritmo de combate do jogo recompensa o posicionamento em vez de simplesmente premir botões aleatoriamente. Os power-ups, os segredos e o posicionamento dos monstros trabalham em conjunto para manter a exploração significativa.
O conteúdo está organizado em quatro episódios: Até aos Joelhos na Morte, As Margens do Inferno, Inferno e a Tua Carne Consumida. Cada capítulo intensifica o tom e a arquitetura, passando de corredores industriais a vastas arenas e, finalmente, a espaços barrocos, com cores de pesadelo, que parecem hostis e estranhamente teatrais. O design dos níveis prioriza linhas de visão estreitas, rotas de emboscada e movimentação vertical, pelo que navegar eficientemente importa muitas vezes tanto como disparar com precisão. As definições de dificuldade também alteram a densidade de inimigos e o dano recebido, oferecendo diferentes estilos de jogo para explorar.
Para além da campanha, os modos multijogador, como o mata-mata e o cooperativo, ajudaram a consolidar o apelo social do jogo. A correr em DOS, podia ser configurado através de menus e definições baseadas em texto, com o comportamento de áudio adaptado para o hardware de som comum da época, como as placas compatíveis com Sound Blaster. A função de guardar e o suporte de controlos tornavam prático revisitar missões, enquanto as dicas de ação e som cronometradas mantinham os jogadores orientados mesmo durante tiroteios caóticos. A enorme popularidade de Doom também incentivou as comunidades a partilharem correções, dicas de mapas e ferramentas úteis.
Muito tempo depois do seu lançamento inicial, este título permaneceu uma porta de entrada para modders e novatos que procuravam a versão mais pura da filosofia de design original de Doom. O seu equilíbrio entre violência implacável, atmosfera sonora memorável e mecânicas simples tornava-o fácil de aprender, mas difícil de dominar. Ainda hoje, os mapas e a linguagem de combate do jogo influenciam inúmeros jogos de tiros, provando que o seu impacto nunca foi meramente técnico, mas também profundamente ligado à sua capacidade de entreter.
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The Ultimate DOOM está disponível a um preço reduzido nos seguintes sites e já não é abandonware.
Outros nomes:
The Ultimate Doom: Thy Flesh Consumed, DOOM: Special Edition, DOOM Classic, DOOM (1993), DOOM Ano:
1995 Plataforma:
DOS País de lançamento:
France, Italy, Spain, United Kingdom, United States Género:AcçãoEditora:
id Software, Inc. Desenvolvedor:
id Software, Inc.