Tree Masacre é um jogo de esqui arcade de um jogador, controlado por teclado, escrito por Mark Botta. Foi desenvolvido como um exercício de programação no QuickBASIC e é um freeware.
O jogador controla uma personagem que está a esquiar numa longa encosta. Apesar do que o título diz, são ganhos pontos por NÃO chocar com as árvores. O jogo guarda um total de árvores passadas e mantém uma pontuação alta para cada sessão de jogo, mas esta não é retida de sessão em sessão. Quando o jogador atinge uma árvore o jogo termina, a sua pontuação actual é reposta a zero e o jogo recomeça.
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