Trinity é um videojogo de aventura desenvolvido por Infocom, Inc. e publicado por Infocom, Inc. em 1986. Atualmente podes jogá-lo em DOS, Amiga, Apple II, Atari ST.
Trinity, originalmente lançado em 1986, era um videogame DOS criado pela Interactive Storytelling, mais tarde conhecida como Legend Entertainment. Foi quase sem precedentes em sua época como um jogo organizacional - a maioria dos jogos daquele período eram RPGs baseados em texto ou baseados em esportes, enquanto Trinity era uma mistura única de resolução de quebra-cabeças e construção de jornadas. Os jogadores se encontravam em um ambiente simulado onde os personagens podiam se mover e interagir, bem como conversar com outros avatares.
O jogo começa com o personagem principal em coma induzido e sonha que está em um laboratório remoto localizado em uma ilha perto de Papua Nova Guiné. A missão do protagonista é descobrir os segredos do universo e, para isso, o jogador completa uma série de quebra-cabeças durante sua busca. Não existe uma estratégia definida para vencer, pois os quebra-cabeças podem ser resolvidos em qualquer ordem. Além disso, dependendo das decisões tomadas ao longo do jogo, vários caminhos para o sucesso se abrem.
Do ponto de vista do jogo, as ações do jogador envolvem, mas não estão limitadas a, navegar pela ilha, encontrar itens, conversar com outros personagens, tudo isso provavelmente para descobrir mais pistas para o mistério final. O ambiente do jogo é complexo com quebra-cabeças, armadilhas e itens interativos. As escolhas do usuário também podem oscilar entre ficar enfraquecido ou ressurgir de maneira calculada.
Em termos de gráficos, o jogo foi criado na era pré-MS-DOS e mesmo assim se manteve firme. Trinity criou um ambiente de jogo acessível com recursos visuais, sonoros e outras nuances apropriadas para tornar a experiência de jogo mais vívida e viva.
Excepcionalmente, os autores de Trinity abordaram o jogo de um ângulo filosófico. O jogo não se concentra em nenhuma época específica, mas sim uma simulação de vários tempos e lugares. É mais uma questão de compreender o mundo e a si mesmo, em vez de conquistá-lo. Isso deu ao Trinity um toque único em comparação com outros jogos lançados durante sua época e sua influência ainda pode ser vista em vários jogos lançados desde então.
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Outros nomes:
Trinity: The Basic Power of the Universe has been unleashed., Trinity - An Interactive Fantasy Ano:
1986 Plataformas:
DOS, Amiga, Apple II, Atari ST País de lançamento:
United States Género:AventuraEditora:
Infocom, Inc. Desenvolvedor:
Infocom, Inc.