Ttris
Ttris é um videojogo de acção desenvolvido por Sherwood Media S.L. e publicado por Planeta DeAgostini S.A. em 2002. Atualmente podes jogá-lo em Windows.
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Imagens Ttris
Descrição Ttris
Ttris é um jogo de puzzles para Windows lançado em 2002 que se situa na fronteira entre o clássico jogo de blocos que caem e o ritmo dos jogos arcade contemporâneos. Construído em torno de uma grelha padrão, o jogo convida os jogadores a organizar sequências de formas à medida que descem, pontuando ao eliminar linhas e encadear combos. A mecânica principal mantém-se fiel às convenções estabelecidas, enquanto algumas novas mecânicas e uma interface refinada visam proporcionar uma experiência nítida e acessível no hardware de PC atual.
As peças, compostas por quatro blocos, giram e movem-se com a entrada do teclado, e o sistema "Hold" armazena uma peça para utilização posterior. Uma queda suave permite a descida gradual; a queda brusca fixa a peça instantaneamente. Quando uma linha completa é formada, esta desaparece e as ameaças e os blocos acima movem-se para baixo. Ttris introduz cubos de energia coloridos que aparecem ocasionalmente na pilha; recolhê-los ou eliminá-los ativa efeitos breves, como pontos extra, a eliminação de uma pequena linha ou um abrandamento momentâneo da descida das peças. Uma rampa com vários níveis aumenta a velocidade a cada nível concluído, testando o tempo de reação e o planeamento.
Passado numa arena digital estilizada, o tabuleiro assenta num cenário cibernético em camadas. Os visuais inclinam-se para paletas de néon sobre fundo escuro: blocos ciano, magenta e verde-limão a contrastar com uma grelha grafite. Os painéis translúcidos da interface exibem a pontuação, o nível, as linhas e a fila da peça seguinte, com uma peça "fantasma" a indicar a posição de aterragem. A apresentação enfatiza a clareza da ação, com contornos nítidos das peças e animações suaves durante a rotação e a queda.
Uma banda sonora agressiva, mas equilibrada, acompanha o jogo, misturando percussão sintetizada com melodias suaves que se intensificam à medida que o nível aumenta. Os efeitos sonoros enfatizam o impacto e a eliminação de obstáculos: o estalar de um bloco a encaixar, o tilintar de uma linha a ser eliminada e o som seco de uma queda precisa e brusca. O sistema de áudio suporta a separação estéreo e os efeitos digitais, mantendo-se legível a alta velocidade para evitar mascarar as pistas visuais críticas.
Dois modos de jogo alargam a experiência de puzzle para um jogador: um modo maratona padrão com uma tabela de recordes global e um modo desafio com tempo limitado, com conjuntos de níveis personalizados. Uma opção versus local permite que dois jogadores disputem num único teclado, cada um procurando eliminar linhas e usar estrategicamente cubos de poder para atrapalhar o adversário. A interface é responsiva ao teclado e ao rato, com diversas opções de configuração para mapeamento de teclas, tamanho do ecrã e aceleração de vídeo, garantindo uma jogabilidade fluida numa variedade de configurações de PC.
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Informação técnica
Ano:
2002
Plataforma:
Windows
País de lançamento:
Portugal, Spain
Géneros:
Acção, Puzzle
Editora:
Planeta DeAgostini S.A.
Desenvolvedor:
Sherwood Media S.L.