Este é um jogo de xadrez caseiro precoce. Neste jogo são utilizadas as regras padrão do Xadrez Americano. Para mover uma peça, colocar o X no tabuleiro sobre a peça a ser movida e depois premir o botão vermelho. Depois mova o X para onde quer que a peça vá e prima novamente o botão. Se a mudança for ilegal, o 2600 irá apitar e não fará a mudança.
Para castrar o vosso rei, o rei e a torre não devem ter sido movidos. Mova o seu rei dois quadrados na direcção da torre que deseja castelhar. O 2600 moverá automaticamente a sua torre à volta do vosso rei, completando o movimento. Não se pode fazer um castelo fora de controlo e não se pode fazer um castelo ao lado do rei se alguma praça entre o rei e a torre estiver ameaçada.
Outra manobra chama-se 'en passant'. Este movimento é utilizado para contrariar o movimento duplo inicial do peão inimigo numa praça adjacente. Para realizar o en passant, deve avançar o seu peão para a quinta posição. O seu oponente tem então a opção de mover o seu peão um quadrado (onde estaria sob ataque) ou dois quadrados. Se o seu oponente optar por mover dois quadrados, en passant permite-lhe levar esse peão movendo o peão na diagonal para o quadrado em que saltou.
Níveis de perícia
Estes determinam quanto tempo o computador vai pensar na sua jogada. Estes tempos são aproximados e podem variar ligeiramente, dependendo do movimento que tenha efectuado.
Nível 1=15 segundos
Nível 2=30 segundos
Nível 3=45 segundos
Nível 4=2 minutos, 45 segundos
Nível 5=3 minutos, 15 segundos
Nível 6=12 minutos
Nível 7=10 horas
Nível 8=10 segundos
O nível 8 é um nível de principiante.
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Outros nomes:
Computer Chess, Chess Ano:
1979 Plataforma:
Atari 8-bit País de lançamento:
United States, United Kingdom Género:EstratégiaEditora:
Atari, Inc. Desenvolvedor:
Atari, Inc.