Virtual Pool é um videojogo de estratégia desenvolvido por Celeris Inc. e publicado por Interplay Productions, Inc. em 1995. Atualmente podes jogá-lo em DOS, Mac.
O Virtual Pool chegou numa altura em que os computadores pessoais estavam a deixar para trás os corredores pixelizados e a caminhar para visões tridimensionais mais convincentes. Em 1995, a versão para DOS oferecia uma mesa digital e um jogo de bilhar preciso que parecia surpreendentemente real, apesar do hardware modesto. Os seus programadores procuravam o realismo com uma modelação física cuidada e um ambiente imersivo de feltro preto e madeira polida que convidava os jogadores a acreditar no silêncio de um salão tranquilo. O software tornou-se uma sala de aula improvável, onde os amadores aprendiam ângulos e ritmo enquanto procuravam a emoção de uma pancada difícil sem sair do ecrã. O seu foco sisudo aguçava a paciência.
Navegar pela mesa era quase um ritual, com um cursor a guiar o taco ao longo de linhas de giz e um medidor preciso a registar a trajetória, o efeito e a potência. O motor de física traduzia a pega e a mira numa dança tátil, onde aplicar efeito lateral podia desviar-se de grupos de bolas e abrir caminho em direção à caçapa de canto. Uma única pancada de saída podia mudar o destino, e o posicionamento cuidadoso tornava-se uma ciência de espelhos e ângulos. O antagonista controlado pelo computador oferecia um desafio equilibrado, e não uma mera questão de sorte, recompensando mais o estudo da geometria e a paciência do que a velocidade bruta. A rejogabilidade aumentava com a prática constante.
No monitor, a mesa apresentava uma presença surpreendentemente cinematográfica, com um sombreado subtil e uma sensação de profundidade proveniente de um trabalho inteligente com sprites, em vez de um 3D convencional. O design de som era discreto: o clique do taco, o som suave das bolas a tocarem-se e o murmúrio abafado dos espectadores na sala distante. Os menus mantinham o ritmo constante, revelando modos de prática, repetições de um só frame e dificuldade ajustável que incentivava tentativas repetidas. A experiência central oscilava entre a simulação e o jogo, um equilíbrio que muitos títulos subsequentes procurariam, mas o jogo conseguia ser justo e exigente sem pedir desculpa por agradar a nenhum dos dois públicos.
O jogo destaca-se como um marco da aspereza em detrimento do glamour, um título que provou que o realismo podia superar a ostentação num mercado saturado de jogos shareware e gráficos cautelosos. Não ostentava personagens extravagantes nem cenas cinematográficas, mas incutiu uma doutrina de técnica onde o sucesso advinha da precisão, da prática e do respeito pela mesa. Os jogadores partilhavam dicas em fóruns, comparavam sequências de pancadas e procuravam a doce sensação de uma bola encaçapada na perfeição em vez de truques chamativos. Na longa trajetória do bilhar eletrónico, o lançamento de 1995 permanece uma referência para todos os que apreciam a poesia da precisão.
Descarregar jogo
É possível que existam vários downloads
quando há diferentes versões disponíveis.
Outros nomes:
Virtual Pool: Snooker Ano:
1995 Plataformas:
DOS, Mac País de lançamento:
United States, France, Germany, United Kingdom Géneros:Estratégia, Educação, DesportoEditora:
Interplay Productions, Inc. Desenvolvedor:
Celeris Inc.