White Viper
White Viper é um videojogo de acção e publicado por Sparklers em 1986. Atualmente podes jogá-lo em Commodore 64.
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Imagens White Viper
Descrição White Viper
Lá estava você, La White Viper, a caminhar com uma princesa, quando um demónio apareceu e a levou embora. Tentou em vão combater o ataque, mas infelizmente falhou e, juntamente com a sua armadura e espada, foi levado para o castelo de um feiticeiro malvado. Agora deve atravessar a terra, entrar no castelo e salvar a princesa neste jogo em cinco partes. O jogo é visto de lado num ângulo elevado e deve completar as cinco partes recolhendo a sua espada e armadura ao longo do caminho para enfrentar o feiticeiro e trazer a princesa para casa e casar com ela.
Na primeira parte deve lutar contra o ataque de vários demónios com a sua espada. Deve permanecer perto da princesa e quando um demónio aparece, deve matá-lo. Começa-se o jogo com duas vidas, mas por cada demónio morto obtém-se uma vida extra. Cada vez que não se mata um demónio, eles tiram-lhe a princesa, depois a sua armadura e finalmente tiram-lhe a espada. Uma vez que tenha sete vidas, eles tiram-lhe a princesa e os seus bens.
A segunda parte é num campo e agora pode-se ver um cavalo que precisa de ser capturado para que se possa cavalgar até ao castelo. No entanto, sempre que se aproxima do cavalo, ele foge, pelo que é necessário apanhar as cercas no fundo do ecrã para tentar fechá-lo. Ao colocar as vedações, os demónios aparecem e tiram partes das vedações. Uma vez capturado o cavalo, pode continuar a cavalgar em direcção ao castelo.
A terceira parte move-se agora da esquerda para a direita e, à medida que se monta, aproxima-se de um pântano. No pântano há ilhas e é preciso saltar a cavalo nas ilhas para chegar ao outro lado. Também nas ilhas estão as suas peças de espada e armadura para apanhar, mas apenas se uma peça estiver a piscar. Se as peças da espada ou armadura não estiverem a piscar, não se pode apanhar esse item. Se cair na água, perde uma vida e há também uma fada do pântano que ocasionalmente aparece, apanha-o e devolve-o ao início do pântano.
A parte 4 tem-no fora do castelo pronto a entrar, mas o seu cavalo tem muita fome, por isso deve permitir que o cavalo encontre e coma 30 arbustos de erva antes de poder entrar no castelo. Enquanto cavalga o cavalo através do ecrã, são disparadas bolas de canhão contra si, pelo que deve esquivar-se a elas enquanto tenta fazer com que o seu cavalo coma a erva. Se for atingido por uma bala de canhão, perde-se uma vida.
A quinta e última parte do jogo leva-o para dentro do castelo, dentro de um grande salão com dez portas. Atrás das portas está a princesa, mas também o feiticeiro malvado e os seus demónios. Deve abrir cada porta para encontrar a Princesa mas se for o feiticeiro ou um demónio, então deve matá-lo antes que eles possam lançar um feitiço ou perderá uma vida se for atingido pelo feitiço. Quando encontrar a princesa terá terminado o jogo e poderá casar e tornar-se rei.
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Informação técnica
Ano:
1986
Plataforma:
Commodore 64
País de lançamento:
United Kingdom
Género:
Acção
Editora:
Sparklers