Un juego de artillería inspirado en Gorillas, sólo que con ratas guerreras en lugar de simios antagónicos (y con requisitos de sistema aún más bajos). Los roedores rivales tienen una pequeña disputa territorial por un almacén lleno de sabrosas provisiones para el restaurante, y están decididos a resolverla por el medio probado por el tiempo de lanzar una muerte ardiente el uno al otro.
Cualquiera de los jugadores puede ser humano o controlado por el ordenador (también pueden desafiarse dos contrincantes informáticos) y el número de rondas puede configurarse por partida. El disparo se realiza introduciendo un ángulo y una velocidad, y observando cómo vuela el proyectil; si uno de los bichos es alcanzado, el otro puntúa y comienza otra ronda, con una nueva disposición aleatoria de las cajas. La fórmula habitual de la artillería se amplía con algunos añadidos: resistencia al aire ajustable, una caja suspendida opcional que absorbe los disparos desafortunados, y la opción de ocultar al otro jugador los valores de entrada que hayas introducido.
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