Rider fue un juego de ZX Spectrum lanzado en 1983. Fue desarrollado por Artic Computing y publicado por Bug-Byte. El juego era un juego de carreras de motos de desplazamiento lateral. El jugador controlaba a un piloto de motos que tenía que competir con otros pilotos hasta llegar a la meta. El juego se dividía en dos partes: la primera era un modo de práctica en el que el jugador podía practicar sus habilidades, y la segunda era la carrera propiamente dicha. El juego fue uno de los primeros juegos de ZX Spectrum en utilizar la técnica de "pantalla dividida", en la que la pantalla se dividía en dos partes: la parte superior mostraba la pista de carreras y la parte inferior mostraba la motocicleta del jugador.
El juego fue recibido con críticas positivas. Los críticos alabaron los gráficos y la jugabilidad del juego. El juego también fue un éxito comercial, vendiendo más de 100. 000 copias.
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