Arrakis - это игра в жанре стратегии реального времени, созданная голландским программистом Стефаном Хендриксом. Действие игры происходит во вселенной "Дюны" Фрэнка Герберта и заимствует многие элементы из Dune II и Command & Conquer от Westwood Studios. Командуя силами одного из трех Великих Домов, игрок должен завоевать планету Arrakis, которая является единственным источником драгоценной специи меланжа в известной вселенной.
Arrakis включает в себя три однопользовательские кампании, охватывающие в общей сложности 30 миссий (по десять на каждый дом), а также позволяет играть в боевые сценарии против противников с искусственным интеллектом. В игре нет многопользовательского режима, но есть встроенный генератор случайных карт для режима скирмиш, а редактор для создания пользовательских карт входит в комплект поставки игры.
Геймплей игры Arrakis построен по модели серии игр Command & Conquer, с командами юнитов "укажи и щелкни", выбором групповых юнитов с помощью резиновой ленты и вертикальной боковой панелью для строительства зданий и юнитов. Количество доступных юнитов и сооружений ограничено, и все Дома используют одно и то же технологическое дерево, но это компенсируется специфическими модификаторами стоимости юнитов, брони, скорости и огневой мощи. Так, если Атрейдесы - "средний" Дом, то Харконнены имеют более мощные, но более дорогие и медленные подразделения, а Ордосы - быстрые и дешевые, но слабые силы.
В игре используется пользовательская графика, более или менее напоминающая графику Command & Conquer и Dune 2000, а звуковые эффекты заимствованы из Dune II. Музыка отсутствует, но движок игры поддерживает воспроизведение пользовательских WAV-файлов.
Скачать игру
Возможно наличие нескольких загрузок,
если доступны разные версии игры.