Blockout — видеоигра в жанре головоломка разработанная компанией P.Z.Karen Co. Development Group и изданная компанией California Dreams в 1989 году. Сейчас в неё можно сыграть на DOS, Amiga, Apple IIgs, Arcade, Atari ST, Commodore 64, Genesis, Lynx, Mac.
Blockout вышла на DOS в 1989 году с дерзким обещанием: погрузиться в мир, построенный из массивных твердых тел, и перемещаться по нему с быстрой, почти игрушечной точностью. Основная идея заключается в перемещении и выживании внутри трехмерных пространств, построенных из блоков, где каждый коридор словно высечен из одного и того же геометрического материала. Вместо обширных открытых пространств каждый этап представляет собой узкие арены, требующие быстрой пространственной оценки. Игра больше похожа на инженерное упражнение по созданию аркадных автоматов, где инерция и позиционирование имеют такое же значение, как и меткость.
Что выделяло игру для своего времени, так это способ имитации глубины на оборудовании, которое едва ли могло мечтать о настоящем 3D. Стены и препятствия отображаются в виде четких кубоидов и угловатых ребер, часто с использованием каркасных подсказок или сплошной заливки в зависимости от режима отображения. Вращение и движение создают постоянное ощущение вращения механической диорамы. Даже на более медленных системах темп игры сохраняется, потому что действие остается понятным: вы изучаете форму пространства путем повторения, а затем используете ее. Эта ясность — секрет плавности игрового процесса.
Управление предельно простое. Повороты, стрейф и продвижение вперед основаны на привычных действиях с клавиатуры, иногда в сочетании с дополнительной настройкой мыши для более точного прицеливания. Стрейф особенно важен, поскольку прямолинейное движение в лабиринтах наказывается. В бою важнее действовать быстро, а не паниковать, поскольку линия обзора быстро меняется при повороте камеры. Уклонение от препятствий становится привычным делом, и в результате вы ощущаете себя так, словно решаете движущуюся головоломку, одновременно пытаясь отсчитать свои ошибки.
Прохождение уровней построено на навигации в условиях стресса. Вместо того чтобы рассматривать лабиринт как декорацию, Blockout рассматривает его как активного участника: углы обеспечивают безопасность на мгновение, а затем превращаются в ловушки, как только вы выбираете путь. Враги и опасности заставляют постоянно менять маршрут, а разрушаемая геометрия, если она присутствует, может изменить ход сражения. Каждая новая область задает один и тот же вопрос с разных сторон: можете ли вы достаточно быстро считывать трехмерные пространства, чтобы продолжать движение?
Звук и атмосфера выдержаны в аркадном стиле. Эффекты четкие и ритмичные, призванные сигнализировать о контакте, ударах или критических событиях, не отвлекая внимания от визуального ряда. Музыка остается сдержанной, но поддерживает темп, а не доминирует над ним. По сравнению со многими играми конца восьмидесятых, общее ощущение кажется бодрым и механическим, словно вы управляете компактным механизмом, а не исследуете живой мир.
Наследие Blockout сохраняется благодаря тому, что игра передает экспериментальный дух раннего 3D-дизайна DOS. Она продемонстрировала, сколько индивидуальности можно вложить в простую геометрию и как игра может казаться современной благодаря одной лишь отзывчивости. Для новичков она может восприниматься как технический артефакт; для ветеранов она остается запоминающимся уроком ясности, скорости и творческого столкновения аркадных инстинктов и полигонального воображения.
Скачать игру
Возможно наличие нескольких загрузок,
если доступны разные версии игры.
Другие названия:
Block Out, ブロックアウト Год:
1989 Платформы:
DOS, Amiga, Apple IIgs, Arcade, Atari ST, Commodore 64, Genesis, Lynx, Mac Страна выпуска:
United States, Germany, United Kingdom Жанр:ГоловоломкаИздатель:
California Dreams Разработчик:
P.Z.Karen Co. Development Group