Bowling/Micro Match — видеоигра в жанре головоломка и изданная компанией APF Electronics, Inc. в 1978 году. Сейчас в неё можно сыграть на APF Imagination Machine.
Игра в боулинг на APF Imagination Machine начинается на прямой дорожке, напоминающей телевизионную, с расположенными в конце кеглями. Действие контролируется пошагово: игрок выбирает направление и время броска, затем отпускает шар, который катится по дорожке к расположенным кеглям. Игра мгновенно выдает результаты по мере движения шара, показывая, какие кегли сбиты и какие сбиты. Оставшиеся кегли отмечаются, и счет за фрейм обновляется автоматически, при этом на экране отображается количество страйков, запасных и обычных сбитых кеглей по мере продолжения игры на протяжении всего матча.
Задача боулера — контролировать траекторию движения шара. Прицеливание представлено в виде направляющей по дорожке, а отпускание определяет, куда приземлится шар относительно расположения кеглей. Время броска влияет на то, будет ли шар обладать достаточной энергией, чтобы разбросать и сбить кегли, или же он отскочит в сторону, частично очистив дорожку. Между бросками игра ненадолго сбрасывает изображение дорожки, чтобы следующая попытка начиналась с правильным статусом оставшихся кеглей. Быстрые, повторяющиеся раунды побуждают пробовать разные подходы — попадания в центр для уверенного удаления кеглей и удары под углом для поражения труднодоступных кеглей по краям стойки.
Micro Match предлагает другой тип испытания, используя короткие раунды, построенные на быстрой наблюдательности и памяти. На экране отображается поле скрытых значков или символов, расположенных в сетке. Игрок выбирает одну позицию, чтобы показать изображение, затем выбирает вторую позицию. Если два показанных символа совпадают, пара остается видимой, и счет увеличивается; несовпадения снова скрываются, и игрок должен попробовать снова. Раунды обычно продолжаются до тех пор, пока не будет сделано определенное количество совпадений или не истечет временной интервал, что подчеркивает важность быстрых решений, а не долгих раздумий.
Визуально обе игры используют четкую, высококонтрастную графику APF — простые формы дорожек, яркие индикаторы кеглей и блочные плитки символов на темном фоне. Боулинг фокусируется на простом движении: движущаяся графика шара и изменения состояния кеглей, которые легко читаются с первого взгляда. В режиме Micro Match используется четкая сетка с ясными силуэтами значков, благодаря чему различия между символами становятся очевидными во время коротких эпизодов.
События сопровождаются звуковым сопровождением в виде коротких тонов и звонков, связанных с успешными бросками, попаданиями в кегли, найденными совпадениями и переходами между раундами. Сочетание простой визуальной обратной связи и звуковых сигналов поддерживает динамичный темп, позволяя игрокам оставаться вовлеченными между фреймами в режиме Bowling и между эпизодами в режиме Micro Match. Благодаря двум режимам, работающим в одном устройстве, картридж предлагает либо динамичное спортивное состязание, либо испытание на внимание и память, обеспечивая короткие игровые сессии, подходящие для непосредственного управления контроллером системы.
Скачать игру
Возможно наличие нескольких загрузок,
если доступны разные версии игры.