Cabal — видеоигра в жанре действие разработанная компанией Tad Corporation и изданная компанией Capcom U.S.A., Inc. в 1989 году. Сейчас в неё можно сыграть на DOS, Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST, Commodore 64.
Выпущенная для DOS в 1989 году, игра Cabal производила впечатление аркадного автомата, перенесенного на домашний ПК. Это шутер с горизонтальной прокруткой, где одинокий воин сражается в индустриальных кошмарах, инопланетных колониях и жестоких сценах, объединенных постоянным движением. Завязка проста, но она менее важна, чем ощущение скорости: враги наступают роем, пули пересекают экран, и каждая минута требует быстрой реакции, а не тщательного планирования с самого начала боя.
На первый взгляд, правила просты: шагать слева направо, стрелять, прыгать и подбирать бонусы, которые временно увеличивают урон. Движения персонажа ощущаются ощутимыми, с приятным щелчком при приземлении и быстрым скольжением при смене направления. Источники энергии включают скорострельные бластеры, дробовики и более тяжелое вооружение, поэтому игроки учатся менять стиль боя прямо во время сражения. Между волнами атак опасности, такие как дрейфующие мины и обрушивающиеся платформы, наказывают за затягивание боя. Выпадение аптечек происходит очень редко, и одна неосторожная секунда может свести на нет весь забег.
Визуально Cabal смело использовала крупные спрайты, многослойные фоны и мерцающие вспышки выстрелов, которые делают атаки осязаемыми. Пейзажи плавно прокручиваются, создавая ощущение конвейерной динамики уровней, а эффекты параллакса отделяют дальние строения от угроз на переднем плане. Саундтрек основан на энергичной перкуссии и дерганых мелодиях, призванных поддерживать высокий уровень адреналина даже во время напряженных пауз между боссами. Когда экран заполняется снарядами, силуэты врагов остаются читаемыми, что именно и нужно динамичной игре в тесном окне DOS.
Настоящая изюминка игры — сложность. Игра быстро нарастает, враги становятся быстрее, прыжки — короче, а засады — неожиданными из-за пропастей за пределами экрана. Боссы появляются как движущиеся головоломки, с паттернами, которые нужно наблюдать, а затем использовать, прежде чем появится следующая волна. Жизни ограничены, возможности для продолжения игры ограничены, а смерти ощущаются скорее заслуженными, чем случайными. Вместо того чтобы прятаться за кинематографическими трюками, Cabal полагается на запоминание, позиционирование и дисциплинированное управление огнём, пока победы не начнут казаться неизбежными после достаточного количества попыток, ваши руки не почувствуют ритм.
Cabal остаётся своего рода визитной карточкой для игроков, которым нравится брутальность, характерная для той эпохи. Она предшествует многим более поздним классическим играм в жанре «беги и стреляй», но её подход к инерции, переключению оружия и чёткой читаемости врагов до сих пор выглядит цельным. Если вы решите вернуться к ней, начните с более безопасных настроек, мысленно продумайте выходы из уровней и рассматривайте подбор предметов как тактические варианты, а не как джекпот. Даже если вы проиграете, следующая попытка научит вас таймингу. Эта упорная, похожая на мастер-класс, кривая обучения объясняет, почему люди продолжают рекомендовать её новичкам спустя десятилетия.
Скачать игру
Возможно наличие нескольких загрузок,
если доступны разные версии игры.
Другие названия:
カベール Год:
1989 Платформы:
DOS, Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST, Commodore 64 Страна выпуска:
United States Жанр:ДействиеИздатель:
Capcom U.S.A., Inc. Разработчик:
Tad Corporation