Игры, разработанные Art of war
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
Dragoon: The Complete Battles of Frederick the Great
Dragoon: The Complete Battles of Frederick the Great - это превосходный варгейм на уровне отряда от инди-разработчика Art of War, который теперь сменил название на Boku Strategy Games.
Ветеран Wargaming Роберт Майер в своем исчерпывающем обзоре на CDMag. com сказал: "Драгун от Art of War - это что-то вроде возврата к прошлому. Это варгейм с сильным акцентом на тему, которая представляет особый интерес для любителей военной истории. В ней используется пошаговая игровая система, ориентированная на инициативу, чтобы смоделировать коллекцию сражений 18-го века, которые даже самые начитанные невоенные историки с трудом смогут идентифицировать. Графически игра выглядит адекватно, хотя и несколько спартански, а ее звуковые эффекты довольно прозаичны. Но - и это главное - он работает... и работает очень хорошо... .
Dragoon проделывает восхитительную работу по передаче колорита эпохи [Фридриха Великого] и дает игрокам возможность привести прусскую армию к славе или бесславному поражению. Опытным игрокам Драгун сразу же напомнит игры Battleground от TalonSoft и серию Great Battles от Interactive Magic. Хотя юниты и карты не столь привлекательны, как в наполеоновских играх TalonSoft, они, безусловно, напоминают эту серию. Игровая система с ее упором на лидеров и инициативу очень похожа на систему игр "Великие битвы". Однако есть несколько ключевых различий между этой игрой и ее аналогами. В Dragoon отряды могут стоять лицом к лицу с гексасайдами (для колонных формирований) или гексаспинами (для линейных формирований), что обеспечивает некоторые интересные повороты для настольных тактиков. Игра также моделирует моральный дух и дезорганизацию, а также потери, обеспечивая хорошую модель боя того периода. Хотя игра могла бы быть лучше с более изысканным внешним видом, она вполне пригодна для игры и в таком виде. Dragoon включает в себя около 24 сражений, охватывающих все основные битвы Фридриха и представляющих огромное количество различных тактических задач, от масштабных столкновений империй до небольших кавалерийских стычек. Мужество здесь не главное. Практически все приказы выполняются с помощью мыши, а для панели иконок есть подсказки.
В целом, игра чистая, в нее легко войти (для любителя военных игр), и ее относительно сложно освоить. ИИ играет хорошо, особенно в роли врагов пруссаков. Он немного медленный даже на 350-й модели с 128 МБ оперативной памяти, но это цена, которую вы платите за некоторые вычисления искусственного интеллекта, можно предположить. Здесь много тактических тонкостей: когда переходить от колонны к линии, когда атаковать и где разместить артиллерию; игрокам, привыкшим к винтовочной муштре времен Гражданской войны в Америке, придется пересмотреть весь свой тактический подход. Поклонникам наполеоновской эпохи также придется сделать некоторые поправки; армии эпохи Фридриха находятся где-то между теми, что сражались под командованием Адольфа и Паппенгейма, и теми, что будут сражаться под командованием Бонапарта и Блюхера.
Есть также редактор сценариев, хотя он имеет некоторые причуды и не очень хорошо документирован. Это вроде бы работает, но заставить сценарий делать то, что он должен делать, может быть проблематично. Тем не менее, Dragoon выполняет то, что обещает. Варгеймеры, жаждущие экшена Семилетней войны, не могут ошибиться с этой игрой. Только подумайте, как было бы хорошо, если бы Art of War могла нанять художников, а также программистов. . . . '
Если вам понравилась игра, посмотрите продолжение Boku под названием Horse & Musket по ссылке ниже. Настоятельно рекомендуем.