Игры, разработанные Automated Simulations, Inc.
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
Dunjonquest: Temple of Apshai
Temple of Apshai - первая из серии ролевых игр Dunjonquest компании Automated Simulations и одна из первых компьютерных ролевых игр.
Игру можно описать как графическую "roguelike", но на самом деле она больше похожа на классическую DND, поскольку вы не можете видеть весь уровень, а только свое окружение. Кроме того, карты уровней не рандомизированы, как в Rogue. Тем не менее, игровой процесс имеет много общего с Rogue и другими ранними играми в жанре dungeon crawls: одиночный персонаж исследует кишащее монстрами многоуровневое подземелье, чтобы захватить сокровища, и все это с видом сверху вниз.
Игра начинается в гостинице с создания нового персонажа (если вы уже играли в игру, вы можете использовать созданных вами персонажей). Вы получаете различные значения статов (в стиле Dungeons & Dragons), а также сумму денег, которую можно потратить на оружие, броню и другое снаряжение. Кроме того, вы можете просто ввести статистику, чтобы "импортировать" персонажей из других ролевых игр (это также используется как примитивный механизм "сохранения/загрузки игры").
После создания персонажа вы попадаете в подземелья. Слева отображается текущая комната подземелья, справа - статус персонажа и другая информация. Отличительной чертой Temple of Apshai от других ролевых игр является то, что руководство содержит подробное описание каждой комнаты (в котором могут содержаться подсказки о ловушках или сокровищах), что создает атмосферу, несмотря на грубую графику.
Вы перемещаетесь и выполняете такие действия, как открытие дверей, стрельба стрелами, осмотр стен в поисках секретных дверей и т.д., нажимая на клавиши. нажатием клавишных команд. Движения также осуществляются без использования клавиш управления курсором: вы поворачиваете персонажа в направлении, в котором хотите идти, а затем перемещаете его вперед на расстояние от 1 до 9 шагов, также выбираемых нажатием клавиш. Но следите за усталостью: если вы все время бежите, ваша усталость растет, и если она достигнет 100%, вы не сможете двигаться или действовать в течение некоторого времени - что может быть смертельно опасным в присутствии, например, гигантского жука-бомбардира.
Каждая комната может содержать сокровища для сбора (иногда просто мусор, иногда золото, иногда полезные предметы), секретные двери, ведущие в скрытые части подземелья, и ловушки, которых, очевидно, следует избегать (вы можете попробовать поискать их). Конечно, вы также столкнетесь с монстрами - разнообразной нежитью или гигантскими насекомыми, - с которыми вам придется сражаться в пошаговом бою. Помимо обычной атаки, есть еще выпад (который более эффективен, но рискован), а также вы можете пускать стрелы на расстоянии или парировать. Чтобы избежать ссоры, вы также можете попытаться поговорить с ними.
Если вы возвращаетесь к трактирщику, вы получаете опыт, который увеличивает ваши показатели. Тем не менее, если вы вышли из игры, единственный способ сохранить своего персонажа - записать его статистику на листке бумаги и ввести ее в следующий раз, когда вы будете играть.
Dunjonquest: The Datestones of Ryn
Тебе, Брайан Хаммерхэнд, наемник на свободе, нынешний младший офицер кавалерийского отряда и тот, кто выбрал самую короткую соломинку, выпала исключительная честь выполнить эту опасную, но славную миссию. Выйдешь ли ты победителем, неся священные камни и голову Рекса Жнеца, или потерпишь бесславное поражение, пронзенный холодным стальным клинком, брошенным из тени? Честь герцогства в ваших руках. Двухмерная текстовая ролевая игра, написанная на языке BASIC.
StarQuest: Rescue at Rigel
В игре Rigel Rescue вы берете на себя роль Внезапного Смита, человека-авантюриста, телепортированного лучом телепортатора в шестиэтажный шестидесятикомнатный комплекс, населенный инопланетной расой Толлах. По всей базе, которая была извлечена из астероида на орбите Ригеля, находятся десять человеческих пленников, по одному в каждой из десяти различных комнат. Хотя вы можете регулировать сложность задания, цель во всех случаях одна: обыскать комплекс, найти и освободить как можно больше заключенных (активировав телепортационный луч, который телепортирует их обратно на корабль) и выбраться живыми, за час или меньше.
Если базу Толлаха можно сравнить с айсбергом, то вы начинаете игру на его вершине: в верхнем зале, единственном, который соединяет комплекс с поверхностью астероида (поскольку на самом астероиде нет ни воздуха, ни выхлопных газов, дверь наружу, будучи "запредельной", не отображается на экране). Из этого вестибюля есть только два выхода, которые можно использовать. Большая, очевидно, ведет в гравитационный колодец; меньшая выглядит как обычная дверь, но других комнат на этаже нет. Какой бы способ вы ни выбрали для начала поисков, после того, как вы войдете в дверь, пути назад уже не будет.
StarQuest: Star Warrior
Он - воин против империи, а вы - фурия, паладин, сражающийся за свободу, и у вас есть ядерные ракеты. Ваша миссия - освобождение Форнакса, мирной планеты, находящейся под властью Межзвездного союза цивилизованных народов. У Союза есть танки, скиммеры, крепости и бесчисленные войска. У вас есть броня силового щита, которая прыгает, летает, самовосстанавливается и даже лечит ваши раны. Прячьтесь в лесу и стреляйте, или двигайтесь быстро и стреляйте. В любом случае, останьтесь в живых, выполните задание и вернитесь в точку восстановления.
На игровом экране изображен один из шестидесяти трех квадратных километров, разрешенный до двадцати метров, с указанием местности, вашей позиции, ваших врагов и частых выстрелов из бластера. Местность - ключ к выживанию, так как рано или поздно вам придется лечь на землю и подлечиться. Однако это может помешать вашей разведке не меньше, чем вашим врагам, и иногда вы окажетесь под огнем из невидимого источника. Звук тоже имеет значение: ваш энергетический пистолет почти бесшумен, а бластер предупреждает врагов так же эффективно, как и уничтожает их.
Игра пошаговая, но быстро развивающаяся. Возможность нажать правую клавишу быстро проходит, вызывая новые вспышки вражеского огня вокруг вас. Различные варианты передвижения, оружие и враги делают тактику определяющим фактором вашего успеха. Есть два сценария, которые соответствуют сюжету: диверсионная экспедиция с целью взорвать все на своем пути (кроме гражданских лиц, поэтому проверяйте свои цели), и миссия поиска и уничтожения, чтобы начать революцию. Пять уровней сложности и различное снаряжение (настраиваемое в дисковой версии) вносят дополнительное разнообразие.