Menu

Игры, разработанные Bloodlust Software

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Executioners

DOS 1992
Executioners - это кровавый сайд-скроллинговый beat 'em up для 1 или 2 игроков. Когда каннибал Эд отравил население своими атомными продуктами питания, агенты Жнец и Гильотина секретного правительственного проекта Палачи должны жестоко сражаться с его армией мутантов, монстров и карликов, пробираясь через 8 этапов улиц, пляжей, пещер, заводов и Национальной карликовой корпорации, чтобы остановить его самым жестоким и сырым способом. Энфорсеры могут не только бить и прыгать, но и хватать, бросать и бить врагов, а также использовать топоры и пулеметы, которые они находят.

Nogginknockers

DOS 1993
В 1993 году Bloodlust Software публикует Nogginknockers в DOS. Эта игра теперь заброшена, вы можете получить ее здесь.

Nogginknockers

DOS 1993
Nogginknockers - это кровавая версия игры Pong, в которой два бойца бьют отрубленную голову туда-сюда, пытаясь пронести ее мимо соперника, чтобы заработать очко. На выбор предлагается шесть различных Nogginknockers, каждый из которых имеет свои показатели и особые способности. Вы можете играть с двумя игроками или против компьютера.

Nogginknockers 2

DOS 1996
Расстроенный несправедливостью, совершенной в отношении легионов невинных гномов в Executioners, первой игре Bloodlust Software, зловещий французский гном "Пень", лидер Великого восстания гномов, организует похищение Лорда Смертоносного Плева и Смегмы, альтер-эго разработчиков игры. Ты все еще со мной? Отчаявшись придумать для них подходящее наказание, Стампи сажает их на электрические стулья с джойстиками, заставляя их под страхом удара током противостоять друг другу, управляя с помощью пульта дистанционного управления целым рядом очень креативных чемпионов. ... которые пытаются направить мяч (на самом деле отрезанную человеческую голову) мимо друг друга в зону ворот противника, получая преимущество над соперником за счет накопления силы и своевременного использования своих самых изобретательных, жестоких и отталкивающих специальных атак. В то же время Стампи бросает уничтожающие оскорбления в своих пленников, которые обмениваются друг с другом усыпляющими словесными колкостями в зависимости от их результатов в игре. Пересечение Pong и Mortal Kombat было на удивление безвкусным по сравнению с этим вязким, жестоким соперником (больше похожим на Pong-meets-Time Killers, файтинг, в котором велся учет расчленений и обезглавливаний, а также побед и поражений), Но эта игра не только удивительно прочная (учитывая, что ее геймплей явно не является ее главным преимуществом), но и имеет все шансы получить звание самой оскорбительной игры в истории благодаря чрезмерной жестокости и вульгарности.

Time Slaughter

DOS 1996
Уильям Спейд - изобретатель, создавший "генератор временных порталов". Каким-то образом это устройство является святотатством для расы существ, известных как Такары, и они требуют, чтобы оно было передано им. Отказавшись подчиниться, он сумел победить этих существ в своей лаборатории, но не раньше, чем потерял жизненно важные части своего тела. Он восстанавливает свое тело и превращается в безумного монстра, известного как Портал. Этот файтинг следует традиционному подходу; выберите своего персонажа, сразитесь с каждым противником в лучшем из 3 раундов и пройдите через иерархию противников. Бой ведется с помощью ударов руками и ногами, прыжков и специальных приемов, уникальных для каждого персонажа. У игрока есть 10 персонажей на выбор, 3 вида ударов, 3 вида ударов ногами, 4-5 специальных приемов и, наконец, 1 "убойный прием". Предупреждение: эта игра не рекомендуется для легко обижающихся.

Tromaball

Windows 2000
Tromaball, аркадная игра для Windows, вышедшая в 2000 году, носит на себе отпечаток культового фильма категории B. Игра опирается на атмосферу Troma, сочетая фарсовую энергию с чрезмерной долей насилия и зрелищности. Вместо того чтобы просить игрока остановиться и спланировать свои действия, она подталкивает к быстрым игровым сессиям, где важны рефлексы, ошибки громко наказываются, а следующая попытка кажется панацеей. Даже сегодня она выделяется тем, что принимает странности, а не сглаживает их. По своей сути, Tromaball — это кинетический экшен-головоломка. Вы управляете мячом, проходя через полные опасностей пространства, поражая цели, запуская цепные реакции и стараясь не потерять темп. Акцент делается на тайминге: рикошеты, почти попадания и контролируемые нажатия часто определяют, принесет ли серия очков очки или закончится разочарованием. Препятствия ведут себя по аркадной логике, поэтому удовольствие отчасти заключается в изучении особенностей каждой комнаты, а затем в их использовании с помощью более быстрых и точных движений. Аудиовизуальное оформление соответствует хаотичной тематике. Визуальные эффекты, как правило, яркие и мультяшные, с загроможденными пространствами, которые с первого взгляда передают опасность. Звуковое оформление столь же озорное, с резкими звуками ударов и музыкальными моментами, которые, кажется, созданы для того, чтобы каждый успешный удар был более приятным. Хотя графика явно соответствует своей эпохе, игра компенсирует это читаемой анимацией и устойчивым ритмом, что делает её доступной даже на скромном оборудовании. Как и многие игры для Windows начала 2000-х, Tromaball в основном ориентирована на производительность и погоню за очками в течение одной сессии. Здесь ощущается прогресс за счет повторяющихся испытаний, а не длинная сюжетная кампания, поэтому игрокам предлагается освоить особенности каждого этапа. Сложность возрастает за счет более жестких временных окон и более сурового размещения препятствий, что создает цикл, который вознаграждает настойчивость, не требуя при этом освоения чрезмерно сложных систем. Для современных игроков привлекательность игры заключается не столько в высоком качестве исполнения, сколько в индивидуальности. Tromaball ощущается как артефакт из тех времен, когда небольшие студии еще могли позволить себе рисковать, используя необычный юмор и динамичный геймплей, и когда аркадная структура легко переносилась на домашние ПК. Если вам нравятся ретро-игры на реакцию, шутливая тематика и возможность мгновенно перезапускать сессии, эта игра остается удивительно запоминающейся вехой в истории Windows.
×