Menu

Игры, разработанные Blue Byte Studio GmbH

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Atomino

Atomino ворвался на компьютеры DOS в 1990 году, неся с собой аромат ночных аркадных марафонов и чёткую логику химического знания. Его предпосылка обманчиво проста, но в то же время заманчива: расставляйте элементарные камешки на решётке, пока их связи не образуют стабильные молекулы, а экран триумфально не очистится. Задача находится внутри свободного интерфейса, где вращающийся совок с атомами парит над сеткой, ожидая вашей команды. Игроки учатся методом проб и ошибок, одерживая маленькие победы по мере появления закономерностей. Атмосфера бодрая, почти клиническая, но любопытство толкает вас вперёд по мере того, как тикают часы. Основная механика вращается вокруг манипулирования атомными фигурами с осторожной экономией ходов. Группу атомов можно скользить по решётке или поворачивать в нужное положение, а затем защелкивать в формирующуюся молекулу, когда соседние атомы выстраиваются в совместимые связи. Когда чистая молекулярная структура завершена, гравитация на короткое время размягчает игровое поле, и невознаграждённый мусор растворяется, освобождая место для следующего массива. Очки вознаграждают за эффективность, точность и смелость, сплетая несколько маленьких молекул в один грандиозный каскад. На некоторых уровнях вам придётся управляться с ограниченным пространством, а цейтнот добавляет остроты каждому решению. Визуально Atomino склоняется к сдержанной элегантности, а не к пышному блеску. В монохромной или скромной цветовой палитре сетка становится сценой, где световые подсказки указывают на связи и потенциальные совпадения. Спрайты крошечные, но выразительные, а пользовательский интерфейс предпочитает ясность зрелищности. Звуковые дорожки, если они есть, остаются воздушными и ненавязчивыми, прерываясь короткими вспышками, отмечающими успешные комбинации. Игра требует терпеливого изучения, но поощряет быструю адаптацию. Команды клавиатуры надёжны, в то время как нажатия мыши обеспечивают более мягкий ритм для тех, кто предпочитает тактильное управление во время длительных игровых сессий. Доступная в теории, но дьявольски сложная на практике, Atomino завоевала тихую популярность среди ретро-энтузиастов, которые наслаждаются тактильными воспоминаниями о ранних гирляндах головоломок. Философия дизайна игры склоняется к поиску элегантных закономерностей, а не к грубой силе, напоминая о том, что краткая логика может поддерживать интерес ещё долго после того, как более яркие игры померкнут. Несмотря на скромный масштаб, название игры подкрепляло идею о том, что головоломки для DOS могут сочетать арифметическую дисциплину с игровым процессом. Как капсула времени с эпохи портативной памяти и отрывистого звука, Atomino остаётся любопытным артефактом, к которому стоит вернуться. В фан-кругах ночные посты сравнивают её ритм с ровным сердцебиением, ритмичным головоломком-тренажёром, который учит терпению, распознаванию закономерностей и спокойной сосредоточенности, необходимой для обучения игре на аркадных автоматах.

Heritage of Kings: The Settlers

Windows 2004
Heritage of Kings: The Settlers, выпущенная в 2004 году, представляет собой стратегию в реальном времени, которая отправляет игроков в путешествие по средневековой Европе. Разработанная Blue Byte Software, игра является пятой частью серии The Settlers и разворачивается в вымышленном королевстве под названием Caelondia. Благодаря своей потрясающей графике, замысловатому игровому процессу и увлекательной сюжетной линии Heritage of Kings быстро пленила геймеров и стала любимицей фанатов. Игра начинается с того, что королевство Caelondia подвергается вторжению темной силы, известной как Dark Tribe. Как игрок, вы берете на себя роль молодого принца Дарио, который должен использовать свой ум и стратегические навыки, чтобы построить свое королевство, собрать ресурсы и изгнать захватчиков. По пути игроки также должны управлять экономическими аспектами королевства, а также набирать и обучать армии для его защиты как от Dark Tribe, так и от других конкурирующих королевств. Одним из уникальных аспектов Heritage of Kings является акцент на управлении ресурсами. Игроки должны собирать и управлять различными ресурсами, такими как еда, камень, железо и дерево, чтобы строить и улучшать свои поселения. Каждый ресурс имеет свою собственную важность и может быть продан другим игрокам или использован для создания мощного оружия и сооружений. Это добавляет уровень сложности в игру и требует от игроков тщательной стратегии и балансировки использования ресурсов. В игре также есть обширное дерево технологий, которое позволяет игрокам открывать новые здания, юниты и улучшения по мере прохождения игры. Это дает ощущение прогресса и позволяет игрокам настраивать свое королевство в соответствии со своим стилем игры. Кроме того, игроки также могут выбирать из пяти разных наций, каждая из которых имеет свои собственные уникальные юниты и способности, что добавляет игре разнообразия и реиграбельности. Игровой процесс Heritage of Kings разделен на два основных режима: режим свободной игры и режим кампании. В режиме свободной игры игроки могут строить и настраивать свое королевство без каких-либо ограничений, в то время как режим кампании предлагает богатую и захватывающую сюжетную линию со сложными целями и миссиями. В игре также есть многопользовательский режим, позволяющий игрокам соревноваться друг с другом или объединяться в команды и играть совместно. Помимо увлекательного игрового процесса, Heritage of Kings также может похвастаться впечатляющей графикой и звуковым оформлением. Детализированная средневековая обстановка в сочетании с прекрасными ландшафтами и сооружениями создают визуально ошеломляющий опыт. Саундтрек игры, написанный известным композитором Тиллманом Силлеску, дополняет захватывающую атмосферу и идеально дополняет игровой процесс.

The Great War: 1914-1918

DOS 1992
History Line (в США выпущена под названием The Great War: 1914 - 1918 компанией SSI) - это тактический варгейм о Первой мировой войне, основанный на улучшенном и модифицированном движке, использованном в предыдущих играх Battle Isle компании Blue Byte. Это одна из немногих тактических варгеймов Первой мировой войны, когда-либо созданных для ПК, и это веселая и приятная игра, хотя к ее недостаткам и неудобному управлению придется привыкать. При запуске игры вы увидите главное меню, в котором можно изменить некоторые параметры и управление с помощью клавиатуры (игра также поддерживает мышь), а также ввести код карты, если вы разблокировали скрытые карты. Начиная новую игру, вы можете выбрать, за кого играть - за союзников (Францию) или за Центральные державы (Германию). Игра начинается с битвы в августе 1914 года, когда Германия вторгается во Францию. Каждые два месяца происходит битва, всего их 24. Вам также рекомендуется стараться беречь своих юнитов, так как они будут получать опыт и становиться более мощными. Игра уникальна тем, что имеет разделенный экран - одна сторона играет на левой стороне, а другая - на правой. Пока компьютер или другой игрок (History Line поддерживает "горячую" игру) делает свои ходы, вы также можете делать свои с другой стороны. За исключением разных юнитов или новых карт, нет особой разницы в разделении двух сторон. Как только вы закончите игру за одну сторону, у вас не будет особого стимула играть за другую. Цель игры History Line проста: в каждом сражении уничтожить армию другой стороны или захватить ее штаб. Каждый ход делится на две фазы: фазу движения и фазу командования. В фазе движения вы планируете свои ходы, а затем обе стороны двигаются одновременно. В фазе "Приказы" вы планируете свои атаки, а затем видите результаты в коротком графическом ролике (который можно отключить, когда он вам надоест). Сражение продолжается таким образом до тех пор, пока одна или другая сторона не потерпит поражение. Есть также склады и фабрики, которые начинают на вашей стороне или являются нейтральными. Если вы займете их, то сможете "использовать" находящиеся в них юниты, а также ремонтировать поврежденные юниты, если у вас осталось достаточно очков энергии. Подразделения различны и исторически достоверны, от пехоты до кавалерии и различных видов артиллерии. Однако их не нужно пополнять, что несколько снижает историческую точность игры. Графика представляет собой простые VGA-фигуры и рисунки, выглядящие устаревшими, но все еще приятными для глаз, и вы можете видеть все четко и узнавать устройство только по его графике. Музыка и звуковые эффекты хороши, но через некоторое время надоедают. Одна из моих самых больших претензий к игре - это управление. Они, мягко говоря, неуклюжи. Чтобы заставить юнита сделать что-то, нужно навести на него курсор и удерживать кнопку мыши, в результате чего над юнитом появится символ "X". Затем вы перемещаете мышь в одном или другом направлении для выполнения команд: например, вниз для получения информации об устройстве или вверх для его перемещения, а затем отпускаете кнопку мыши для их выполнения. Медленно, утомительно и неловко. То же самое можно сделать для перехода из одного режима в другой. Изъятие юнитов из складов, фабрик и вашего штаба - аналогичный процесс. Вы также должны нажать F1, чтобы подтвердить, что вы готовы продолжить, и единственный раз, когда вы можете сохранить, это нажатие правой клавиши ВО ВРЕМЯ этого подтверждения. Нет необходимости говорить, что перед игрой вам придется прочитать руководство. Это очень жаль, потому что, кроме управления и клавиатуры, кривая обучения не так уж плоха. В целом, это увлекательный тактический варгейм, уникальный тем, что это один из единственных варгеймов, действие которого происходит в Первую мировую войну. Однако эта игра мало чем выделяется на фоне других тактических варгеймов, хотя она по большей части исторически достоверна и сложна в игре. Как только вы привыкнете к неудобному управлению, игра будет держать вас в напряжении, пока вы, наконец, не сдадитесь или не закончите игру на своей стороне. Тем не менее, ценность повторного прохождения довольно низкая, хотя игра с другим человеком может растянуть ее. В целом, хороший варгейм для своего времени, который не слишком хорошо выдержал испытание временем. Интересно, но, вероятно, понравится только случайным игрокам в варгеймы. Бонус: нажав пару раз клавишу ESC, вы можете получить "Урок истории", в котором игра покажет, что происходило в мире - связанное с войной или иное - в течение двух месяцев, охватываемых битвой, в которой вы сейчас участвуете.
×