Menu

Игры, разработанные Brigadier Productions

Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры. Выберите компанию, чтобы увидеть её игры. Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.

Alien Terminator

Windows 2008
Alien Terminator, выпущенная в 2008 году для Windows, представляет собой однопользовательский экшен от первого лица, действие которого разворачивается на борту исследовательского центра, застрявшего в глубоком космосе. Игроки берут на себя роль специалиста по изоляции, которому поручено оценить катастрофический прорыв, в результате которого неизвестные инопланетные формы жизни распространились по нескольким палубам станции. Действие происходит в лабораторных ячейках, технических туннелях, зараженных палатах и ​​центральном узле, вращающемся вокруг газового гиганта. Кампания разворачивается через последовательность миссий, сочетающих в себе сбор данных, нейтрализацию форм жизни и изоляцию. Прогресс игрока отслеживается с помощью компактного тактического интерфейса и брифингов миссий, передаваемых через внутриигровую связь. Основной геймплей сочетает в себе исследование, скрытность и целенаправленные бои в модульной, лабиринтообразной планировке станции. Игроки управляют легким костюмом, работающим от ограниченного запаса энергии, выбирая, когда бежать, целиться или прятаться в тени. Оружие отличается универсальностью: энергетическая винтовка для точной стрельбы, импульсный гранатомет для контроля толпы и дополнительный набор инструментов, включающий светошумовую гранату и вариант огнемёта ближнего действия. Интерфейс взлома с переключателями позволяет отключать защитные двери, перенаправлять камеры и активировать автоматическую защиту. Сбор ресурсов позволяет получить дефицитные боеприпасы, гелевые пакеты для ремонта костюма и ядра для улучшения сканирования, скрытности и выносливости в полевых условиях. Визуальное оформление основано на эстетике 3D-движка конца 2000-х годов, сочетая фотореалистичные металлические текстуры с мрачным, высококонтрастным освещением. Коридоры узкие и загромождены строительными лесами, разбитым стеклом и мерцающими панелями, отражающими неисправность системы жизнеобеспечения станции. Инопланетные формы жизни демонстрируют разнообразные морфологии, от жилистых сталкеров до огромных громил, изображенных с едва заметной полупрозрачностью и динамичными текстурами. Окружающая среда включает в себя иней на иллюминаторах, дрейфующую пыль и шлейфы дыма из поврежденных воздуховодов. Пользовательский интерфейс отображает показатели здоровья, энергии и целей в чистом, компактном дизайне, который минимизирует загромождение экрана во время напряженных столкновений. Звуковое оформление акцентирует внимание на погружении и ситуационной обратной связи. Реактивная оркестрово-техно-музыка сменяется агрессивной перкуссией во время столкновений, а в исследовательских эпизодах переходит к фоновым дронам. Вокализации инопланетян варьируются от визгов до низких, резонансных рычаний, намекающих на физиологию существ. Звуки окружающей среды включают в себя хрип системы жизнеобеспечения скафандра, шипение выходящего хладагента и мягкое жужжание отдаленного двигателя. Озвучка экипажа станции и спасателей обеспечивает контекст для целей и лора, не нарушая темпа игры. По завершении игроки испытывают чувство облегчения, уравновешенное сохраняющейся угрозой неразрешенного конфликта. Особенности включают в себя несколько уровней сложности и возможность повторного прохождения миссий для экспериментов с набором гаджетов. Игра поддерживает ввод с клавиатуры и мыши Windows, а также опционально совместима с контроллером, имеет контрольные точки автосохранения и надежную систему сохранения. Повторное прохождение кампаний вознаграждает за отточенную тактику и стратегическое планирование.
×