Игры, разработанные Century Electronics
Мы предоставляем список компаний, которые разрабатывали abandonware-игры.
Выберите компанию, чтобы увидеть её игры.
Для удобства поиска используйте пагинацию по буквам или цифрам.
Cosmos
Cosmos, выпущенная в 1981 году, является культовой аркадной игрой, которая оказала неизгладимое влияние на игровую индустрию. Разработанная и изданная Century Electronics, Cosmos — это топ, который намного опередил свое время. Будучи одной из самых ранних аркадных игр, она установила стандарт для будущих игр, представив инновационный игровой процесс и новаторскую графику.
Цель игры проста: игроки берут под контроль космический корабль и должны перемещаться через натиск вражеских космических кораблей, собирая очки и бонусы. Главная задача игры — выжить как можно дольше, а также попытаться набрать высокий балл. Управление относительно простое для понимания: игроки используют джойстик для перемещения космического корабля и кнопку для стрельбы лазерами по приближающимся врагам. Тем не менее, игровой процесс невероятно быстрый, подвергая испытанию координацию рук и глаз и рефлексы игроков.
Что выделяло Cosmos среди других аркадных игр того времени, так это его потрясающие визуальные эффекты. Игра могла похвастаться яркой и красочной графикой, которая была весьма впечатляющей для начала 80-х. Космический фон в сочетании с детализированными вражескими кораблями давал игрокам захватывающий игровой опыт. Кроме того, в игре были оцифрованные звуковые эффекты, которые были редким и впечатляющим дополнением к аркадным играм того времени.
Одним из самых захватывающих аспектов Cosmos был ее уникальный дизайн уровней. В отличие от большинства игр с одинаковыми повторяющимися уровнями, в Cosmos был генератор случайных уровней. Это означало, что каждый раз, когда игрок начинал игру, макет уровня был другим, предоставляя каждый раз новый и сложный опыт. Это была функция, редко встречающаяся в аркадных играх в начале 80-х, что помогло Cosmos выделиться среди своих конкурентов.
Еще одним примечательным аспектом игры была ее соревновательная природа. Система высоких очков мотивировала игроков продолжать играть все лучше и лучше, чтобы занять первое место в таблице лидеров. Этот соревновательный элемент делал игру невероятно захватывающей и заставлял игроков возвращаться снова и снова. Более того, в Cosmos также был режим для двух игроков, где друзья могли соревноваться друг с другом в формате разделенного экрана, что добавляло еще больше азарта игровому процессу.
По сей день Cosmos считается культовой классикой в мире аркадных игр. Ее наследие живет, и игра была портирована на различные игровые платформы, включая мобильные устройства. Она также вдохновила множество похожих шутеров на космическую тематику, укрепив свое место в истории игр. Для многих это ностальгическое напоминание о более простом времени в игровом мире, в то время как для других она остается сложной и приятной игрой даже спустя четыре десятилетия с момента ее выпуска.
Hunchback
Hunchback — классическая платформенная игра, впервые выпущенная в 1983 году для компьютера Amstrad CPC. Разработанная Ocean Software, эта игра мгновенно стала хитом и была портирована на различные другие игровые платформы, включая ZX Spectrum, Commodore 64 и MSX. Однако версия Amstrad CPC, выпущенная в 1988 году, выделяется как одна из самых хорошо продуманных и интересных версий игры.
Игра следует за историей горбатого персонажа по имени Квазимодо, который должен спасти свою любовь Эсмеральду из лап злого короля Франции. Действие игры происходит в средневековой Франции и разделено на различные уровни, каждый со своим набором испытаний и препятствий. Графика для своего времени была весьма впечатляющей, с подробными фонами и очаровательной пиксельной версией Квазимодо.
Одним из самых захватывающих аспектов Hunchback является его уникальный игровой процесс. В отличие от других платформеров своего времени, эта игра не полагается на бессмысленные прыжки и стрельбу. Вместо этого игрокам необходимо использовать свои навыки стратегического мышления, чтобы провести Квазимодо через различные головоломки и препятствия. От раскачивания на веревках до избегания падающих предметов, игровой процесс разнообразен и удерживает игроков на протяжении всего времени.
Еще одним примечательным аспектом этой игры являются ее музыка и звуковые эффекты. Завораживающе красивый саундтрек дополняет общую средневековую тему игры, а звуковые эффекты хорошо подходят к действиям и анимации персонажей. Однако то, что действительно выделяет Hunchback среди других платформеров, — это уровень сложности. Игра сложная, но не разочаровывающая, и игрокам необходимо освоить управление и тайминг, чтобы продвигаться по уровням.
Версия Hunchback для Amstrad CPC также предлагает некоторые уникальные функции, которых не было в других версиях. Одной из таких функций является режим для двух игроков, в котором игроки могут по очереди играть за Квазимодо или Эсмеральду. Это добавляет игре дополнительный уровень азарта, и игроки могут соревноваться со своими друзьями, чтобы увидеть, кто первым спасет Эсмеральду.
Неудивительно, что Hunchback получил широкое признание после своего выпуска. Ее хвалили за инновационный игровой процесс, очаровательную графику и сложный, но справедливый уровень сложности. Игра также породила несколько сиквелов и спин-оффов, включая Hunchback II: Quasimodo's Revenge и Hunchback at the Olympics, закрепив ее место классики в мире игр.